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《CS 2》要來了!! &《CS GO》免費升級

1 年前發表

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Ohmyhair


來源取自:官網


新世代的絕對武力


在今夏啟動


絕對武力 2 是絕對武力推出以來最大幅度的技術性躍進,確保未來多年都可繼續開發新功能和更新。


遊戲所有的新功能都將於今夏正式推出時揭曉,不過對於獲選的 CS:GO 玩家而言,通往絕對武力 2 之路從今天的限定測試展開。在測試期間,我們會評量部分功能,以便在全球推出前先找出問題所在。


今年夏天即可將 CS:GO 免費升級為絕對武力 2。快來裝備武器、磨練技巧,準備迎接新世代吧!


請繼續閱讀以了解更多絕對武力 2 限定測試的一些功能。



顛覆現狀


煙霧彈現在為動態體積物件,會與環境互動,並對光線、槍火與爆炸有所反應。


煙霧現在能與其它遊戲事件互動,創造新的機會。子彈和高爆手榴彈可以推擠煙霧,短暫清出視線或擴大遮蔽效果。


現在煙霧會從開著的門戶走廊或破掉的窗戶飄出、從階梯往上或向下擴散、在長廊中蔓延並與其它煙霧融為一體。


在絕對武力 2 中,煙霧粒子會與統一的照明系統共同運作,帶來更逼真的光線和色彩效果。



超越TICK RATE率


Tick 率對於移動、射擊或丟擲事件不再有任何影響。


Sub-Tick 為絕對武力 2 的核心技術。以往的伺服器只能每隔一段時間間隔(稱為 Tick)對遊戲世界進行一次計算。歸功於絕對武力 2 的 Sub-Tick 更新架構,伺服器得以知道開始動作、發射子彈、投出手榴彈的確切時刻。


因此無論 Tick 率高低,玩家在移動和射擊時將會同樣靈敏,手榴彈也每次都會以同樣的方式落地。



遊戲世界再升級


清晰、明亮、體驗更好

從升級到全面翻新,地圖現在更為清晰明亮、體驗更佳。


完全翻新的地圖

利用 Source 2 的新工具及彩現功能,徹底重新打造的翻新地圖。


地圖升級

這些地圖使用新的 Source 2 照明技術,包含以物理為基礎的彩現系統,能製造出真實的材質、光線和反射效果。


地圖試金石

具有堅固根基的經典地圖,正適合讓玩家來評估從 CS:GO 到絕對武力 2 遊戲玩法上的變更。這些地圖獲得了照明與角色辨識度的改善,除此外沒有其它改動。


Source 2 工具

Source 2 工具和彩現功能將開放給社群地圖製作者,讓各位能夠更輕易地建造、實驗並改善。請密切留意 Source 2 物品工作坊的訊息,將於接下來的限定測試期間同時開放。



您的物品煥然一新


把您的整個 CS:GO 物品庫一起搬到絕對武力 2。您長年收集的物品不僅能全數保留,還能受益於 Source 2 的照明和材質系統。


除了為舊式模型和外觀提供支援外,所有標準武器都已升級為高解析度模型,部分武器外觀也受惠於這些新模型。



高解析度視覺效果


從介面到玩法,所有的視覺效果都經過重新設計。


絕對武力 2 中的所有視覺效果皆經過更新。藉助於 Source 2 的照明與粒子系統,現在水、爆炸、火焰、煙、槍焰、曳光彈和碰撞效果等都有全新的視覺效果與行為模式。


遊戲視覺效果


絕對武力 2 最關鍵的遊戲視覺效果以可辨識度為重心來重新設計。子彈碰撞在遠距離也清晰可見,而具方向性的濺血效果(會隨時間消散),讓玩家在世界中移動時能獲得更多資訊。


環境效果


體驗全面重新打造的爆炸、火焰、C4 火光,還有更多內容。藉助於 Source 2 引擎及新型硬體設備,絕對武力 2 的環境效果展示了改善後的視覺真實度及更高的一致性。


使用者介面優質化


絕對武力 2 的使用者介面獲得全面翻新,包括遍及 HUD 各處的新視覺效果。這些改善不僅外表好看,也能將重要的遊戲狀態傳達給玩家。



精準的音訊


重新製作、重新平衡、重調殘響

絕對武力 2 的聲音效果在重新打造後,現在更能反映物理環境、聲音更佳清晰,還能表達更多遊戲狀態。重新平衡過的聲音也帶來了更舒適的聆聽體驗。



更多精彩內容即將推出


限定測試只會評量絕對武力 2 的部分功能,以便在夏季推出前先解決重大問題。不過還有許多即將推出的內容。在接下來的數月內,我們會陸續揭曉所有絕對武力 2 的詳情,

非常期待能與您分享這些精彩內容。





真正的市場投資遊戲準備升級囉


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/csgo/article-251732

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