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帶3~4萬玩家擠爆《魔獸世界永恆》 Asmongold反遭玩家要求封禁?
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如果一名實況主帶著數萬名粉絲進入遊戲,成功炒高人氣,部分粉絲卻在裡面洗頻、辱罵甚至騷擾其他玩家,那麼實況主本人需要負責嗎?
這個問題,最近因為Asmongold回歸《魔獸世界》再次吵翻。 暴雪在BlizzCon 2026公布《魔獸世界:永恆》(World of Warcraft: Forever),定位為與正式版、經典版並行的永久版本。
遊戲以最初的艾澤拉斯為基礎,保留慢節奏升級、探索及社群合作,再加入過去未完成的區域、上千個新任務、全新副本與團隊內容。
不過遊戲尚未正式上市,測試服就先後爆出兩場大型爭議。
第一場是角色命名風波。 《永恆》採用全新的雙名稱系統,角色可以同時擁有名字與第二名稱。自由度提高後,大量玩家開始測試各種惡搞、低俗及仇恨名稱,迫使暴雪人工審查資料庫。
官方隨後宣布,普通違規名稱會被強制修改;嚴重超出行為規範的帳號,則會直接失去Beta資格。
資深製作人Tom Ellis也表示,開發團隊看得到帳號建立過的所有角色,部分聲稱「只取了低俗玩笑名稱」的玩家,其實省略了其他更嚴重的角色名稱。 但問題在於,測試中的自動過濾系統也出現疑似誤判。
玩家回報「Mister」等普通詞彙會被標示為不當內容,其他類似稱呼卻能使用,引發對審核標準的質疑。
第二場爭議,則圍繞在Asmongold與他的Olympus公會。 Asmongold回歸後號召粉絲加入聯盟陣營,Olympus很快擴張成數十個分會。粉絲網站目前宣稱整個公會網絡已突破4萬人,數千名玩家同時跟著他行動的畫面,也讓不少人直呼這才是MMORPG該有的盛況。

▼國外玩家把他稱為巫妖王,帶著天譴大軍入侵。連其他實況主路過直接嚇壞
然而對不想參與直播活動的玩家而言,體驗就完全不同了。
有人抱怨Olympus大軍湧入暴風城後,遊戲幀數一度跌至約10FPS;公共頻道也出現大量招募、實況主相關訊息與政治口水。
隨著不滿升高,論壇開始出現要求暴雪封禁Asmongold、解散Olympus,或將他們移到獨立伺服器的聲音。另一派玩家則認為,Asmongold只是邀請粉絲加入公會,若有人違規就應處分當事人,不能因為公會規模龐大便要求會長替數萬人的每句發言負責。
Asmongold面對封禁聲浪並未退讓,反而開玩笑表示《永恆》只有兩種玩家:「已經加入Olympus的人,以及還沒加入的人。」他也用身材及「玻璃心」等字眼回擊批評者,結果讓爭議進一步升溫。
更有玩家直接製作「OlympusMute」插件,專門隱藏名稱含有Olympus的公會成員訊息,並可自動拒絕他們發出的公會、組隊、交易與決鬥邀請。插件只會改變使用者自己的畫面,不會通知被屏蔽者;截至10月初,下載量已突破4.3萬次。
Asmongold確實聚集了龐大社群,他的發言與號召可能放大粉絲行為;若他親自指揮玩家圍攻、騷擾特定對象,官方當然應該介入。但如果只是部分成員自行違規,更合理的做法仍是根據聊天紀錄與實際行為,逐一處理違規帳號,而不是因為討厭某位實況主,便直接封禁整個社群。
來源 : blizzard dexerto CurseForge
WOW老玩家認為這才是自己認識的60年代魔獸世界,一群人不是趕時間衝進度,而是一群人集結做蠢事。
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https://www.league-funny.com/gaming/article-429844
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