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卡普空重製不停機,《惡靈古堡5、6》遲早得面對?

12 天前發表

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台北division

卡普空這台重製機器,看來還沒有要停的意思。不過《惡靈古堡》繼續重製下去,遲早得面對一個問題:5代跟6代,你各位準備好了嗎?


卡普空重製不停機,《惡靈古堡5、6》遲早得面對?

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系列執行製作人竹內潤最近談到,目前《惡靈古堡》就是走兩條路線,編號正傳繼續推進故事,重製版則帶玩家回頭體驗以前的事件。而且他們已經在想,等重製版的時間線追上正傳之後,接下來要怎麼接。



照這個方向,除了《0》和初代,連《啟示》兩部都有可能拿出來重做,最後自然也繞不開5代跟6代。先說,這還只是推測,不是卡普空一次公布整張重製菜單。


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問題是,2代、4代拿來重製,大家會期待;輪到5代、6代,就有人開始怕了。說實話,這兩款不是完全沒救,但真要翻身,恐怕得大改,實在不想看系列又在同一個地方跌倒一次。


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尤其克里斯那顆巨石,要忠於原作保留,還是當作沒發生過,感覺都能吵上一輪。畫質可以重製,拳頭打石頭的傳奇不能隨便抹掉吧。



竹內也提到,其實從7代就開始埋這方面的伏筆,到了《村莊》和《安魂曲》又繼續加深。安布雷拉、史賓賽這些名字再度出現,以及《安魂曲》重返拉昆市,都有替新舊故事交會鋪路的意思。


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原本只是放一些讓老玩家會心一笑的內容,結果玩家比團隊想像中還買單,甚至連開發者沒講出來的想法都開始分析,官方乾脆順著期待繼續做。


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至於舊作全部重製完怎麼辦?算了一下,假設剩下這幾款都做、每兩年出一款,大概還能做12年。到時候7代也已經是超過20年的老遊戲,又可以排隊進重製名單了。


現在覺得7代不需要重製的各位,到時候可能已經在嫌貝克家的牆壁材質不夠細。



看完這篇,你覺得...

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