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全隨機阿福即將回歸&阿福系統改動

3 年前發表

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青光眼海馬

遊戲模式首席設計師 Riot Reinboom 在推特發布了相關情報(轉貼PTT)


全隨機阿福快打將在 11.3 版本正式推出

目前已登上 PBE 測試服進行測試


阿福模式也將配合今年季前的道具系統做出改動:


‧目標是讓玩家能盡量自由出裝,避免有誤買到地雷裝的問題(-CD的、給魔力的等等)


‧玩家不再獲得 80% 冷卻時間減免,改為獲得 300 技能疾速(等於 75% 冷卻時間減免)


‧其他來源(道具、符文等)的技能疾速可以繼續往上疊加,無上限


‧開放使用符文:致命節奏、終焉獵人


‧如果你是使用魔力的英雄,你的額外魔力以 40% 比例轉換為生命

  你的魔力回復以 100% 比例轉換為生命回復


‧移除輔助系列跳錢道具,因為那些道具有吃兵的金錢懲罰機制

  該機制難以被察覺到,可能害不懂的新手誤出而破壞他們的遊戲體驗



原文底下網友提問:


Q:所以冷卻時間減免從 80% 變成 75%(300 技能疾速),這樣不是 NERF 嗎?

A:是的,整體來說是變少的。

   我們也許會考慮在未來將減免加到以前一樣高。但光是現在這麼多技能疾速就已經會產生一大堆問題了,所以我們選擇先設定在 300 技能疾速,好讓我們有時間修正它引發的問題。


Q:道具跟召喚師技能的時間也會有疾速的減免效果嗎?

A:會的。


Q:額外獲得的魔力還是會列入大天使、魔劍、布里茨被動、卡薩丁 R、雷茲...等等效果的計算嗎?

A:會的。


Q:不使用魔力的英雄(例如吸血鬼)可以受益於額外魔力轉換成生命的調整嗎?

A:不行。


Q:為什麼不是自選阿福啦幹

A:我們發現有兩群玩家各自喜愛著自選跟全隨機阿福,所以兩種會輪流開放。

   (去年世界賽期間是自選,所以這次是全隨機,再下一次就會變回自選)


Q:還我霸權爭奪跟六連殺模式

A:這兩個模式使用舊時代、舊技術開發的已退役地圖(水晶之痕、扭曲叢林)

   代表要重新推出這兩個模式的話,需要耗費很多資源重新製作地圖。

   例如召喚峽谷、咆哮深淵、閃電急擊都有配合新的環境渲染技術重新打造地圖因此這兩個模式短時間內不會回歸。




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https://www.league-funny.com/lol/article-175043

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