BP 系統改善計畫

5 年前發表

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Kiwi

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PUBG官方未來會改良遊戲中金錢的制度

原因:現在的 PUBG 中,每場對戰結束後玩家將獲得一定數量的 BP(Battlegrounds Point)!BP是 PUBG 的基礎貨幣,是透過進行遊戲獲得 BP 後在遊戲內商店購買道具所使用的系統;但是在遊戲不斷成長,當我們專注在優化遊戲內容與修正基礎效能等議題的同時,整個遊戲內玩家擁有的 BP 總數不斷地堆積成長,但是在商店內可使用 BP 購買的道具或是使用的方式極少,使得玩家只能面臨 BP 堆積無法消耗的窘境,並且使 BP 本身失去最初的設計價值。

BP 獲得方式 :

"BP = 遊戲時間+ 擊殺 + 傷害 + 排名"

首先向各位說明 BP 基本系統,在去年 9 月的開發者信件中有提到,我們曾進行過一次PUBG的 BP 獲取的調整作業,不論模式與地圖,以玩家遊玩的遊戲場次為基數來獲得 BP。

改善方向:

我們希望所有玩家在全平台的 PUBG 遊戲中花費的時間更有價值,並且能夠用 BP 購買到更多好的物品。最主要的目的是要能提供全系列的品項,從小的外觀造型到較為昂貴而得以展示玩家所花費的時間與技巧的大型物品;第一波的商品將於 6 月 PC 版本更新時上架,並且將暫不設置下架日期,也就是說玩家們可以好好地為了喜歡的物品存錢,不著急!而除了單純的購物外,後續也持續計畫與其他系統結合推出更多功能,例如透過 BP 額外刷新未來生存通行證任務等等。

文章來源:PlayerUnkown’s Battlegrounds 設計團隊 Jeon-gjin Kook

我覺得這樣改還滿好的,不用都只能買寶箱,看來要存錢一波了


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/PUBG/article-120066

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