有捨才有得! 《絕地求生》免費後竟然更賺了 課金玩家數增長超兩倍

2 年前發表

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別誇獎喬巴

《絕地求生》PC版和主機版於今年一月份轉為免費遊戲,雖然當時作出該決定很困難,但是開發商Krafton的最新財報顯示該作轉型後收入反而增加了,其月活玩家和付費玩家的數量有著可觀的增長。

根據財報公佈的最新數據,該作在PC的銷售額達到了達到8230萬美元,同比增長 61%。在主機平台銷售額的漲幅更大,比上一季度增長124%,同比增長 274%,不過官方未公佈具體數額。


自遊戲免費以來,其平均月活玩家數增加了近兩倍,付費玩家數增加超過兩倍,這大大促進了季度銷售額的增長。


2022第一季度開發商收益摘要:


收入:4.057億美元(環比增長17.8%,同比增長13.5%)


營業利潤:2.419億美元(環比增長628%,同比增長37%)


淨利潤:1.902億美元

得益於與眾多業內IP的合作和遊戲直播的推動,《絕地求生》手遊在今年第一季度取得了3.071億美元的收入,環比增長30%,同比增長5%,其下載量已超過10億次。


免費能讓更多玩家來玩,玩得不錯就會想課金了 XD


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