絕地求生 PUBG_Taiwan FB (2/20 測試服更新) 三月將有新地圖!

6 年前發表

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貓夜

貓夜

親愛的PUBG用戶們,

《絕地求生》PUBG研發團隊目前最優先的目標是塑造既公平又平衡的遊戲環境。
從這年初起至現今為止,為了阻擋惡性行為及外掛軟體,研發團隊天天埋頭苦幹。與上次公告的內容一樣,PUBG自身開發的防外掛機制還在處於初步階段。
目前陸續彌補其機制的一些問題,此外內部不斷地評估能阻擋外掛的多種措施。
為了驗證這些機制的穩定性,今後測服及正服都會進行非定時臨時維護,請大家諒解!
去年12月份有稍微提過,為了塑造更舒暢的遊戲環境而準備的方案當中有一項是會依據該用戶的線路狀態限制最大Ping值,不過現在研發團隊正專注於外掛軟體及惡性行為的防護和阻擋,導致其措施無法如期完成。
咱們研發團隊將會考慮不同的方案,前一陣子決定嘗試以Ping值來分割匹配群,簡單來說,在同一台伺服器內的用戶,會依據低Ping值來優先匹配到。
其方案並不是根據Ping值來限制連接,而是根據Ping值來分割匹配群。目前針對部分地區來準備適用該內容,快的話將在本週內可以進行初次適用,詳細日程請參照後續公告。
另外,由於研發團隊最優先的任務為打擊外掛行為,因此各研發部門負責的作業行程皆往後延期了。
預計在3月分將要分享給大家新地圖和《絕地求生》上半年的開發行程及內容。
《絕地求生PUBG》研發團隊,為了提供大家更舒暢的遊戲環境,不斷進行優化作業,我們將在今日(20)晚上19:00(GMT)要進行測試伺服器更新,透過本次的更新飛機會有些微調整。
目前設定是參戰的玩家們在一台飛機上進行互動時,會導致伺服器負荷,而此現象還會影響其他玩家延遲問題,咱們為了改善這個問題,將設定改為坐飛機時不會看到飛機內部和其他玩家,不過玩家可以透過新增的飛機座位界面微件來確認剩下的玩家總數,跳傘後跟原始設定一樣可以看到其他玩家。
本次更新後會改善遊戲起步階段的伺服器及客戶端功能,讓遊戲環境變得更順暢。詳細請參照下面公告。
下面內容為今日更新至測試伺服器的項目,內部如果確認更新檔穩定性的話,將在本週內在正服套用。
詳細行程,請參照後續公告。


【世界】
• 為了進行客戶端的優化,把密菈瑪地圖的部分圍牆替換為不會被破壞的圍牆或牆壁


【遊戲性】
• 為了提高遊戲初始階段的伺服器及客戶端功能,把設定改為在飛機上無法看到飛機內的其他玩家
o 自己跳傘後能見到其他玩家落地的樣子
o 在乘坐飛機時,可以通過界面左下方微件能確認剩下的乘坐人數



【重播】[也有可能會後續更新]
• 系統改善為在重播過程中舉報的話,一併傳送出舉報前後30秒(共一分鐘)的影片
o 無法舉報已超過7日以上的影片
o 無法重複舉報相同的玩家


【問題修正】
• 已修正了在翻越中遭到連續傷害而死亡的問題
• 已修正了客戶端崩潰後重新連接時,無法正常使用槍枝的問題
• 已修正了趴著上車後,高速行駛跳車後不會掉血的問題
• 已修正了趴著上駕駛座位後,使用恢復及能量道具時角色會趴著使用道具的問題


【其他】
• 為了防弊回覆及能量道具相關腳本調整了部分邏輯


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