《聯盟戰棋》〘龍之國度〙棋組機制總覽

2 年前發表

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J哥神雞


龍族。

 

他們在《龍之國度》無所不在,所以你最好掌握龍族的能耐。穿好防火、避雷、防風探險裝備,見識寶藏龍、龍族血統與(龍重)更新過的增幅裝置,這些全新內容都將在 12.11 版本的《龍之國度》推出!但如果你想先認識這次登場的單位,請點此連結;如果你想參考全新通行證與裝飾物品的資訊,請點此連結

 

這次更新大有看頭,代表字數也非常多。因此下面會先給你一段懶人包,後段則是更詳盡的遊戲開發介紹。

 

寶藏龍:將取代 4-7 階段的巨喙鳥,提供免費的道具和其他戰利品,幫助你完成出裝。對提供的寶藏不滿意,你也可以花費 1 金錢刷新提供的物品。寶藏只能全部拿走或是全部刷新,別太挑剔了!
《龍之國度》的龍族:是全新的血統。他們在你的隊伍中視為兩個單位人口,擁有大量的額外生命,且是同等稀有度單位的兩倍價格,享有三倍特性加成,而且威猛無比。在七大龍族之中,我們將在此介紹其中三隻:希瓦娜、敖興、翱銳龍獸。
增幅裝置繼續留存:身為至今最受喜愛的棋組機制,增幅裝置為遊戲增添了大量的多變性,讓一切常保新鮮有趣。但我們會在此次改版做出一些調整。
增幅裝置刷新:每場遊戲可以使用一次刷新,讓你換掉不符合陣容需求的增幅裝置,或是學我看能不能靠賽刷到自己最愛的增幅裝置!
平衡各階級增幅裝置的成長性:並讓提供的選項更加直觀、小幅降低強度。各位棋手感覺不錯吧~
考驗棋手臨機應變的異想天開增幅裝置:我們的全新增幅裝置更加動態多變,需要你調整遊玩風格來發揮其能力。你的智慧與實力過於常人,我相信你能大獲成功的!
我們還要將 特性強化增幅裝置 變為 決策強化增幅裝置。增幅裝置不該是無腦必選或無腦必跳過的。每個增幅裝置都應該經過深思熟慮,判斷是否適用於你的陣容,或是你能否活用它們來配合你的陣容。

 

好了,讓我們進入正題吧!首先是寶藏龍!

 

寶藏龍

 

巨喙鳥?那是什麼?我忘了。

玩家將在 4-7 階段遭遇全新機制:寶藏龍。牠曾是《龍之國度》的重要存在,如今卻已離開全新棋組的世界,將資源與財富分發給需要之人。但是別擔心,在寶藏龍出發之前,便留下了一部分的神力精華,化作一個慷慨的圖騰。請詳見下方的介紹!

 

 

在寶藏龍事件,玩家有兩個選擇:免費拿走所有寶物,或是,花費 1 金錢刷新所有寶物。這是一筆全拿或全換的交易,你必須捫心自問:你是那種不 D 出完美陣容不罷休的頭鐵玩家?還是隨遇而安的儲蓄型玩家?

 

聯盟戰棋的醍醐味就是實現玩家腦中的精心計畫,計畫要成功,有很大一部份仰賴的是道具。過去的 4-7 巨喙鳥回合設計,很可能讓計畫趕不上變化。也許你在 4-7 前投資了一個物攻輸出單位,結果巨喙鳥給你的最後三個組件是大棒 + 水滴 + 負極斗篷——衰到欲哭無淚。但有了新版的寶藏龍,如果你獲得的寶藏選項真的就是上面這三個組件,也許再加上磁性卸除裝置和 8 金錢,你將可以花費 1 金錢再刷新一次——終於否極泰來了!寶藏龍提供的寶藏將在每場遊戲之間改變,但每位玩家獲得的選項都會有非常相近的強度。


有了寶藏龍,你更有機會組出想要的大裝,讓輸出單位達到強勢期。玩家能穩定合出夢幻配裝的機會大增,也代表著戰棋的整體強度隨之提升,因此我們會格外關注寶藏龍對 META 帶來的影響程度。如果這隻大方又善良的好龍讓你能過於穩定的配出完美神裝,我們可能會讓寶藏刷新的功能漲價,或調整提供物品的機率。而如果 1 金錢的刷新花費讓你覺得太不划算,我們將提升寶藏的價值。無論如何,我們很期待見識各位玩家會如何面對這充滿風險與報酬的全新時刻!
 

好了,談完龍族寶藏,來談談《龍之國度》真正的龍族吧!

 

《龍之國度》的龍族

 

龍族和往常的戰棋單位大有不同。差異之大,讓我們把龍族也當成棋組機制列在這篇文章了!龍族是戰棋史上最強大的單位,準備在你對手的場上掀起一陣腥風血雨。龍族需占用兩個隊伍人口,但可為其血統特性計算為三個人數。他們的體積也相當龐大,代表他們有大量的額外生命。所有力量都來自他們的特性,而且龍族羈絆只會在場上有正好 1 個龍族時啟動——但這條規則也可以靠增幅裝置打破。

 

 

當然了,能力愈大,(經濟上的)責任愈大。龍族的價格是同等稀有度單位的兩倍。但先別為荷包心痛,他們的強度遠超乎同等稀有度的其他單位。運氣夠好的話,你甚至能在玩家對電腦的回合獲得龍族晶球,以取得一隻 8 費的龍族!讓我們來一睹《龍之國度》中幾隻威猛巨龍的風采。

 

希瓦娜:龍族、怒翼使者、變形師

 

 

希瓦娜是唯一以人型態開場的龍族,戰場上一部份的時間在累積怒氣,另一部份的時間則是在突襲敵人!她的俯衝突擊可造成大量魔法傷害並暈眩敵方單位。隨著她的技能發動頻率逐漸升高,敵我雙方都必須繃緊神經注意她的動向!但是重頭戲還是在她落地之後,因為她的技能將變為「龍之吐息」,連坦克都會被燒熔!如果你要使用希瓦娜,最好多準備一個前排,因為當她起飛準備俯衝時,敵人很可能轉而集火你家後排。一旦她降落,將會再次吸引仇恨,最好給她一件坦裝,才能持續留存在場上火烤敵人!
 

敖興:龍族、風暴使者

 

 

敖興能讓天上降下... 連環閃電球,每顆都造成魔法傷害。在這隻巨龍的閃電風暴之下,無人能夠倖免,敖興將選定生命比例最高的敵人為目標,無論距離遠近。敖興的技能需要一段準備時間,最好給他一把精進之矛 + 魔攻道具,或是經典的無盡 + 寶石手套組合。身為要價 10 金錢的傳說級單位,這隻龍族會讓敵人沐浴在元素之力的痛苦之中,令他們不禁哭喊「太難 熬 了!太不 了!」

 

就如同其他龍族的設定,敖興自身就能為血統的特性人數 +3,以敖興為例,便足以啟動風暴使者特性,在 9 秒後降下閃電打擊,對所有敵人造成傷害與暈眩,並提升風暴使者單位的攻速。

 

翱銳龍獸:星界化身、龍族、飲魔師

 

 

翱銳龍獸在星界群島找到了新的歸屬,他是 10 費龍族,也是你的賭狗星界陣的核心。翱銳龍獸的技能會在一名隨機敵人腳下召喚出一個不穩定的黑洞,持續 2 秒。黑洞接著會爆炸,對區域內所有敵人造成魔法傷害,並短暫降低他們的物理攻擊。每次翱銳龍獸施放他的星界技能,黑洞的尺寸與傷害都會逐漸提升——化身超大黑洞。你知道嗎?根據科學家估算,最小的黑洞只有原子般的大小。不過翱銳龍獸產生的黑洞比這還要大出好幾個像素,只要疊加回魔裝或增幅裝置,很快就能成長為覆蓋整個競技場的超巨大黑洞!

 

 

增幅裝置持續留存:龍裔增幅裝置

 

導入全新機制時,我們有兩個目標:高變化性與新鮮感。我們加入的每個獨特增幅裝置,都為遊戲增添了一個小型的機制,藉由給予每名玩家三個增幅裝置,我們開啟了無限排列組合的大門,為遊戲提供了高度的變化性。現在增幅裝置已確定會在新棋組持續留存,我們也聽到了玩家們的擔憂:沿用先前棋組的機制,會讓《龍之國度》失去新鮮感。作為回應,我們增添了更多的棋組機制,例如寶藏龍和全新的龍族特性(詳見上方介紹),但我們也大幅改變了龍裔增幅裝置的種類、遊戲玩法、出現順序,以及強度。

 

增幅裝置刷新

 

每場遊戲你將有 1 次機會可以刷新你的龍裔增幅裝置選項,且增幅裝置現在將出現在 2-1 / 3-2 / 4-2 階段。當你不幸拿到三個不符合玩法偏好或陣容需求的增幅裝置,還能有一次改變命運的機會,這也會創造出一次戰略決策點:玩家應該在何時使用刷新機會。你應該在前期用掉刷新,賭看看能否拿到適合開局陣容的增幅裝置嗎?又或者應該留待陣容成型時,再來尋求特性相關的增幅裝置?
 

 

增幅裝置刷新不僅能提升戰略決策、擺脫無用選項,也讓玩家獲得更多體驗《龍之國度》增幅裝置的機會。如果有玩家想在每場遊戲都體驗新的增幅裝置,藉由刷新功能,他們能更輕易地達成需求;如果有玩家在爬分的重要關頭,只想仰賴已經熟悉的增幅裝置,也可以利用刷新把不熟悉或太有風險的選項換掉。


 

平衡增幅裝置的成長性

伴隨《龍之國度》的推出,我們將對龍裔增幅裝置進行大規模的平衡調整。我們從《新發明 & 酷玩意》棋組機制的首次推出以來學到了很多經驗。舉例來說,最初我們將所有特性相關的增幅裝置都設定為同一個階級,但很快就學到了革新之心與拼裝之心的價值並不相等。我們學到了某些增幅裝置在遊戲的特定階段出現,或是提供給已經組成某些陣容的玩家並不合理。想像一下:你在前期拿到了「天生我材必有用」,一個不啟動特性才能獲得獎勵的增幅裝置,系統卻在下一次選項給你「保鑣之魂」之類的增幅裝置,你能想像這樣的過去場面再度發生嗎?

 

簡而言之,我們在提供增幅裝置選項與強度設計的方面更懂得拿捏了。但在平衡方面,我們讓增幅裝置的基礎強度拉得太高了。增幅裝置已經出現了小幅的強度膨脹。舉例來說:「錢滾錢」讓你最高利息提升到 7 金錢,以前會順帶給予 10 金錢,現在卻是給予 14 金錢。我們也認為增幅裝置目前給予玩家太多強度了。某些增幅裝置的影響力真的太大,因此除了確保各階級保持相對的均等強度,我們也將調降增幅裝置整體的強度。

 

這並不代表增幅裝置會減少動態變化性,或是減少對玩家玩法的影響力——事實上,我們想稍微降低增幅裝置的強度,同時使其更仰賴玩家如何充分活用來發揮出增幅裝置的能力。詳細說明請見下段!


 

考驗棋手臨機應變的異想天開增幅裝置

 

在《龍之國度》推出的全新增幅裝置,比起先前《新發明 & 酷玩意》的種類將更具變化性。會有幾個較為簡單易懂的增幅裝置,例如「阿福大禮包」:給予 1 個鍋鏟及 1 個隨機道具組件。但大多數的新增幅裝置都需要你絞盡腦汁的改變玩法來適應

 

關於增幅裝置,我們收到的許多意見回饋都是「它們感覺太類似了」。許多玩家都認為大多數增幅裝置都未能讓玩家跟著 增幅強化 自身的遊玩風格——這樣實在太名不符實了。因此在《龍之國度》,我們將專注於「拋出玩法難題給玩家應對」的增幅裝置。在經歷了上一套棋組的增幅裝置初次經驗學習後,我們深信玩家已經準備好挑戰下列這些嶄新且充滿變化性的增幅裝置:



思緒雜亂:在回合結束時,如果你的備戰區已經全滿,獲得 5 經驗值。

發明改造家:道具造成額外真實傷害。獲得 1 個史提克彈簧刀。

潘朵拉的備戰區:在每回合開始時,在備戰區最右邊 3 格的英雄將轉變為同等價格的隨機英雄。小提醒:龍族有獨特的價格,這也代表他們必定會轉變為其他龍族。

陽壽局:購買經驗值改為花費生命,而不是金錢。





 

 

上述的每個增幅裝置都要求玩家改變自身的遊玩風格,以應對新的遊戲玩法難題。選用「發明改造家」時,我推薦找一個夠坦的主力輸出,優先組出 3 把電刀裝上去,然後活生生電翻全場——但是不一定要聽我的,也許你有更好的應用方式。使用「潘朵拉的備戰區」時,你願意把高費單位放著不用,賭他們變成想要的英雄嗎?選擇「陽壽局」的話,你敢開場用命速 8 級,然後帶著輸一場就淘汰的超低血量下棋嗎?

 

特性強化和決策強化的增幅裝置

 

在《新發明 & 酷玩意》期間,許多特性強化增幅裝置都是無腦必選/必跳過的選項,完全只取決於你當下有沒有組該特性的陣容。舉例而言,如果你有正在組約德爾、蠻勇鬥士、二連擊射手或決勝賭豪的陣容,增幅裝置選項有「小巧靈活」、「不痛不癢」、「我是神射手」或「魅力無法擋」時,你百分百肯定會拿的。這次新的特性強化龍裔增幅裝置,你不再會因為有組該特性的陣容就必選特性的增幅裝置,當你真的選下該裝置時,你也必須調整自身的玩法來配合它的規則。來看看下方的一些範例吧:


 


私人教練:如果一個單位在戰鬥開始時緊臨一個蠻勇鬥士,他們將永久獲得生命。


 

 


風暴之眼:你的棋盤中央出現一個強化格。位在該格子的單位獲得魔法攻擊。當風暴使者的閃電打擊時,該加成變為三倍!


 



打上花火:在戰鬥結束時,根據喜慶使者射出的每 6 枚煙火獲得 1 金錢。此外,首次發射出共 100 枚煙火時,獲得一個特別大獎。


 

 


毀滅衝刺:重騎兵衝刺後造成傷害,傷害等同於他們的一部分物理防禦及魔法防禦。



 

 

上述的每個增幅裝置都創造出戰略性的時刻。把蠻勇鬥士擺到後排的主力輸出隔壁,以提升他們的生命,但被範圍技能打全部作為代價,你願意嗎?把輸出擺在戰場中央的強化格,而不是安全的角落,你願意嗎?要怎麼組陣容,才能在戰鬥中連珠炮般的狂射煙火?你想要優先取得防裝組件,來增強重騎兵的衝刺傷害嗎?

 

 

喔哇——內容真的很多。另外還有通行證與更多物品的文章,以及遊戲玩法總覽的文章。有空的話請務必看看這幾篇文章,因為我聽說那幾篇文的作者是個大好人。


來源:雞舍官方LOL新聞發怖欄 PTT


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