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Newtype雜誌10月號人氣作品《Lycoris Recoil 莉可麗絲》訪談 part3(導演、原案、人設)

2 年前發表

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J哥神雞

千束&瀧奈(part1)、其他角色(part2)、導演+人設+原案(part3)。這篇是part3


雖然我不習慣把アサウラ打成中文不過既然wiki上寫的是朝浦,這一篇的アサウラ都會用朝浦來寫。いみぎむる會用伊右群來寫。


接受採訪的時間點有可能是第6話播出之後(8/6)。

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選擇
她們的明天

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造就一部原創動畫的謊言

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----「Lycoris Recoil」是原創動畫作品,聽說最早是足立導演參加了アサウラ老師的企劃,之後才開始進行討論的。
足立導演:一開始是柏田先生(現在是A-1picture的社長)拜託我說希望可以聽聽我的意見。然後事前先交給我的資料上面寫著アサウラ老師的名字。我記得也有小說。
朝浦老師:就算說是企劃,我也不知道寫什麼才好,所以就從自己擅長的分野試著寫了小說。
足立導演:很容易把握作品的印象,非常有幫助。我很喜歡跟人說話,所以產生了想要跟朝浦老師見一面的念頭,想要實際上看看是怎樣的人。

- ---在那個時候「朝浦老師的企劃案」是怎樣的作品呢?
朝浦老師:咖啡廳的女子高中生們會拿槍,表面上當店員,背後從事不能公開的工作。LycoReco咖啡廳的五個人基本上已經確立了,但是千束的角色跟現在完全不一樣。
足立導演:米卡本來也不是非洲系的角色。
朝浦老師:對,當初是以邁茲·米克森(Mads Mikkelsen)作為角色設計方向。我記得是足立導演提議變更的?
足立導演:沒錯,我希望在人物個性上做出一眼就看的出來的變化。



----殲滅壞人的女子高中生特務是在怎樣的情況下產生的點子呢?

朝浦老師:因為柏田先生是看了我的「死亡樂園(デスニードラウンド)」之後跟我提議的,我想他應該是希望我寫女生拿槍戰鬥的作品。最早的構想是以(春川)風希作為主角。平常過著和樂融融的學園生活,下課之後做的是必須持槍戰鬥的工作。然後被說是這樣子的作品「太刺激了沒辦法在電視上撥出。」,一度喊停之後才調整成現在的方向。

(請參考febri的訪談:主角她們在六本木中央把正在逃跑的一般民眾連同敵人一起血祭,就算是犧牲所有的一切也要保護最重要的事物。)

足立導演:知道這個企劃之後,我覺得要先考慮的是必須要想到讓十幾歲的女孩子從事危險工作的理由。

朝浦老師:我們最早開會也是先討論要怎樣讓(女孩子)殺人可以被允許。在風希是主角的初期構想裡,有政府設立的獨立組織,身為組織的特務持有「殺人執照」。



足立導演:從古老年代傳承下來的組織,也許織田信長或者是平將門就是被DA暗殺的。實際上我們的社會是由「謊言」構成的,我覺得這樣的世界觀挺不錯的。受到全世界讚美,連一片垃圾都不會落地的「美麗的日本」,其實背後是由DA這種神秘的組織所守護著,只是我們沒有發覺,這樣很諷刺吧,像是可能存在的現實只是我們不知道而已。然後因為網路的流通,輿論其實是被操弄、誘導的,就是大家都很喜歡的陰謀論(笑)。


----伊右群老師是因為足立導演的邀請而加入本作品的,對企劃案有怎樣的印象呢?

足立導演:話說回來我好像沒有問過伊右群老師對企劃案有什麼感想呢。

伊右群老師:最早看完企劃書之後的印象是這作品的氣氛像是在敵陣被環繞、挺緊張的啊。因為到那之前為止我沒有參加過比較嚴肅的作品,包含那個層面的意思上讓我有這種感覺。不過在邀請我的時候已經有包含主角的女生們的設定,而且她們又是在咖啡廳工作,我覺得如果是這樣的話我應該做的到。順帶一題那個時候米卡的設定已經改成非洲系的人種了。

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透過精心設計的對話描繪出有點危險的主角

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----請跟我們談談每個角色,首先是最強的Lycoris,錦木千束是怎樣誕生的呢?
足立導演:先說我對於「小孩子開槍射人」這種情節是有些抗拒的。當然我很喜歡「神槍少女」跟「捍衛任務/John Wick」,可是一旦來到創作自己作品的角色的時候,我會去想被開槍射擊的人的問題。被開槍射擊的人在還是嬰兒的時候,也是向花束一樣被母親珍惜地抱在懷裡、受到祝福而生下來的吧。應該要被多數人喜愛的動畫角色,在奪去他人生命這一點到底要如何避免產生矛盾呢?結果千束變成了「不殺人的主角」。不過其實我自己不是很喜歡「不殺人的主角」(笑)。太乾淨的主角看起來會很做作,我不希望把她設定是單純的好人,不希望她失去人性。多方嘗試之後,千束雖然不殺人,但是她是會對壞人猛開槍毫不手下留情的危險人物。

----確實雖然千束她使用非殺傷彈,但是戰鬥的時候不留情面、也不會手軟、不是說說而已呢。
朝浦老師:我覺得千束是被安済小姐賦予靈魂的角色(安済知佳),小說這種只有文字的媒體是不可能創造那個角色的,是因為是動畫才有辦法產生的角色。
伊右群老師:看到完成後的動畫,搭上安済小姐的演技讓我真的嚇了一跳,千束是這種講話方法啊。在設計角色的時候,千束是以會被人喜愛的角色來描繪的。因為(井ノ上/井之上)瀧奈是以黑色為基礎色調,千束是有特色的白色來設計的,她的髮色是偏白色的。

(小說的形容是:在光線下閃閃發、顏色接近金色的白髮)



足立導演:「千束是危險人物」、但同時也是「有趣的角色」,必須是「被喜愛的角色」,所以在設計台詞的時候會特別留意。就算是已經有了故事劇本決定稿,在開會確認分鏡的最後一刻都還會調整台詞。甚至是在分鏡稿完成之後都還有改過台詞(笑)。如果是千束的話到底會回什麼話呢?要選擇適合她的用字。我覺得原創作品就是這個部分最難了。很難與製作群共有,如果最後不是通過同一個人的腦袋的話容易出現差異。整體儘量用短的台詞,可以快速地進行對話的傳接球。這個大概是關西人的壞習慣吧,會想要幫對話找個有趣的收尾,而且又沒什麼耐性。

----優秀但是有點小問題的Lycoris,井之上瀧奈是在怎樣的情況下誕生的呢?
朝浦老師:在足立導演剛加入不久的時候,千束的設定還是有點像辣妹的角色「才不需要新人啊!」,給人有點兇的感覺。之後瀧奈加入,瀧奈跟千束間的關係是彼此緊咬著對方、衝突不斷。相較之下從那之後改成很溫和的孩子了呢。
足立導演:在初期設定其實瀧奈也有非常黑暗而且沉重的背景設定。不過只有一季是不可能說明清楚的,乾脆整個砍掉,把故事集中在千束的身上。
朝浦老師:我覺得這就是足立導演厲害的地方,可以乾脆砍掉,雖然我會想要留一點讓讀者可以想像的空間,可是足立導演決定這次的焦點要放在千束身上。可以做出這樣的判斷跟選擇也是一種才能。

----伊右群老師想要把瀧奈設計成怎樣的孩子呢?
伊右群老師瀧奈是黑長直,這是決定好的
足立導演因為朝浦老師一定會說「黑長直」啊!
朝浦老師這點是我絕對不能退讓的事情之一。不只是我個人的喜好,因為千束預定是偏辣妹型的角色、視覺上金髮的另一半是黑髮會更顯得相得益彰。

(這邊朝浦老師用的字是「相方」,意思是夥伴、搭檔、近年來也有用這個名詞稱呼自己的配偶或者是戀人)

伊右群老師:在本篇第1集,比起千束瀧奈給人的感覺更恐怖吧,瀧奈的印象是像野狗一樣不是很在意自己的頭髮,有點毛髮乾燥的感覺。我照那個感覺畫了草稿馬上就定案了。


(左邊是香草追擊的兩位主角、中間是死亡樂園的台灣美少女,都有黑長直)
 


----足立導演在描寫兩個人的時候,覺得特別有感觸的地方是哪裡呢?

足立導演:第3集噴水池前的那一幕在寫腳本的時候就寫得快瘋掉了。必須讓沮喪的瀧奈願意參加模擬戰,可是(在我的腦裡)不管千束說什麼,瀧奈都會反駁回去。在戲劇的構成上那是想要讓她們講出感人台詞的一幕沒有錯,可是不管講什麼、不論重寫幾次瀧奈都不會被打動。既然沒辦法用話語打動她,那就改成用行動,讓千束把瀧奈抱起來轉圈圈...。
朝浦老師:那個抱抱轉圈圈真的是劃時代的發明。



----千束跟瀧奈的便服都很可愛呢。

足立導演:以女孩子為主角的作品總是會想要看她們穿著時髦的衣服吧?這個作品構成上大約1集會推進一個月,可是每一集可以呈現出來的時間頂多只有1~3天,沒有辦法在螢幕上呈現的27~28天只能靠觀眾的想像,所以就在OP、過場圖以及第4集、第9集、讓她們可以表現出私底下的另一幕、換衣服。為了減少動畫師的負擔必須控制登場服裝數的總數。

伊右群老師:千束還有穿睡衣登場呢。

朝浦老師:第6話因為很可愛還成為話題呢。

足立導演:設計睡衣的是負責繪製過場圖的浮き足さん所設計的。第7集以後是由鈴木先生,第9集的毛線衣,那種毛茸茸的材質可以透過描繪技巧來呈現都是因為鈴木先生設計的很棒。


----中原瑞希跟胡桃也是LycoReco咖啡廳不可或缺的組合,她們是在怎樣的背景下誕生的?

伊右群老師:瑞希跟胡桃足立導演沒有特別的指示,所以是我自己想的角色。成熟有知性的姊姊跟金髮幼女。之後被足立導演說胡桃像我自己的漫畫(這個美術社大有問題! )裡的角色(笑)。

足立導演:也有胡桃前面頭髮不綁起來的版本呢。

伊右群老師:有呢,瀏海37分的女孩子。

足立導演:由製作群投票選出來的是露額頭的版本。

朝浦老師:原來還有這種事情(笑)。

足立導演:胡桃跟瑞希也是加了聲音之後才變得有趣。

伊右群老師:在看腳本的時候沒想過瑞希會是這麼淒慘的女人,讓我嚇了一跳。

足立導演:在寫腳本的時候多半是以配對的方式來寫的,千束跟瀧奈,瑞希跟胡桃,瑞希跟胡桃間的對話要寫多少都想得出來,很好寫。

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圍繞著「才能」的故事總算到達最後階段

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----與千束和DA對峙的宿敵,機器太與真島,這兩位也是很有個性的敵人呢。
足立導演:機器太的設計完全是由伊右群老師提供的。
伊右群老師:我想要畫戴面具把臉遮起來的,一開始的草稿是頭戴紙袋跟耳機。
足立導演:越醒目的設計越好,看到草稿我就給OK了。
伊右群老師:我也嚇了一跳喔,沒想到隨筆畫的草稿就這樣通過了。
足立導演:是這樣嗎?我覺得很好啊。
朝浦老師:真島的背景是近接戰鬥也打得起來,像是細菌人的角色。
足立導演:跟千束有同等戰鬥能力的反派角色在動作娛樂上是必要的。
朝浦老師一開始真島的設定是電影導演,為了拍到理想的畫面所以發起恐怖行動的瘋子。
足立導演:喜歡電影的設定有留下來,所以也才有第8集跟千束意氣投合聊電影的一幕。我喜歡就算是敵人,跟我方之間有共通點的話還是可以進行對話的這種劇情。彼此對立的人之間可能也有相同的興趣,這才是人類。像是貓女跟蝙蝠俠之間的感覺,我喜歡他們在敵方跟我方不能進行戰鬥時的對話。



伊右群老師:真島的設計指示是「穿著夏威夷襯衫的神經病」,到現在的最終版本前畫了不少張草稿。我記得一開始是駝背的角色?

足立導演:對,我記得我有跟你說有可以做為參考的影集。

伊右群老師:啊,對,有某部影集有一位神經病的角色、然後他穿夏威夷襯衫。我覺得最後設計出來的角色很不錯。


----現在故事進行到了後半段,請各位告訴我們希望注意的焦點。

足立導演:首先是第9集的結尾,那是我最喜歡的一個閉幕。不管是在腳本或者是分鏡,瀧奈都是不回頭的直接離開,但是看到雪的瀧奈應該會回頭望向千束吧...。我覺得這就是角色自己動起來。另一個是第10集千束跟米卡之間的那一幕。要讓千束說什麼呢,要怎樣才能把千束的心情傳達出去呢,如果可以貼近米卡的心情就好了。



----這次負責分鏡跟演出的工作人員有不少是來自足立導演以前參加過的作品呢。

足立導演:真的是碰到了很多危機,所以向可以信賴的朋友們尋求援助的感覺。當然也有很多人是在本作品第一次合作的,可以得到這麼多協助我感到十分幸福。


----朝浦老師跟伊右群老師有什麼推薦大家注目的焦點呢?

朝浦老師:全部。以我個人來說,有點在意大家對米卡跟吉先生的故事有什麼感想,還請各位見證大人組的結局。

伊右群老師:其實在設計機器太的時候有一起畫了他的臉,不知道本篇有沒有登場機會。

足立導演:不知道呢(笑),第13集現在是動員全體工作人員正在進行製作(総力戦),還不知道會變成怎樣呢。


----這一次足立導演有參加作畫嗎?

足立導演 :身為導演,可能的話我是不希望自己也出手。



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Animedia瀧奈的訪談我想當胃藥明天跟播出後Staff推文+12集animatetimes播放後聲優訪談一起處理。

拜託12集不要讓我太胃痛,最後一個禮拜了。


只能說瀧奈那篇充滿希望,

若山:到目前為止的「Lycoris Recoil」多半是千束帶領瀧奈,指引她道路,但是這之後會是兩個人一起開拓新的道路。雖然未來充滿挑戰以及苦難,但是我相信這兩個人一定沒有問題的。


然後推特上有人跟朝浦老師問HE,朝浦老師回相信未來。

拜託像浮き足さん講的,二人の未来にどうか光が差しますように



翻譯:巴哈姆特 
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※ 轉載請註明遊戲大亂鬥 

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延伸閱讀 訪談 part2(其他角色)
訪談 part1(千束&瀧奈)


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https://www.league-funny.com/acg/article-233490

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