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《Apex 英雄》新地圖太大引熱議,網回「不然你想玩黃雀峽谷?」
▲ 圖/翻攝自:Respawn
隨著新賽季「逃脫隱世」的推出,《Apex 英雄》推出新地圖「風暴點」,是至今最大的地圖,比之前的最大地圖「世界邊緣」還大了約 15%,其包含多種不同的地點,從熱帶島嶼再到大型山地滑道,但也因為地圖過大的關係,讓不少玩家抱怨走半天都找不到敵人。
然而一名 Reddit 網友有不同的看法,網友認為新地圖是被設計來減少黃雀(第三方參與)的可能性。
隨著絕大多數的熱氣球被移除,取而代之的是「重力加農砲」,有著預先決定好的飛行方向,來限制玩家刻意降落在敵人附近;山地結構創造阻塞點(就像世界邊緣);興趣點(地點)之間的野生動物用來拖延玩家、並強迫他們開火/暴露位置來妨礙無聲黃雀的策略。
然而,現在人們卻要求要增加遊戲人數,他們抱怨遊戲中期找不到人,或是找不到黃雀的機會。網友認為,找不到人是因為半數隊伍都跳熱區,然後被殺光成盒。
其他網友留言「我喜歡新地圖,視覺效果很棒、風格也不同。喜歡遊戲步調的改變,最大的抱怨就是資源太分散了。」另名網友補充「遊戲節奏之所以變慢是因為戰利品池離太遠了,迫使玩家要花更多時間找裝備、打野怪,意味著減少黃雀的頻率。」
由於新賽季才剛開始,許多玩家仍然在探索新地圖「風暴點」,也許等到一兩週後,玩家就會開始熟悉轉點路線,到時「中期找不到人」的情況也會漸漸減少。
筆者在遊玩過幾次之後,覺得新地圖很好玩,還有很多能夠學習的地方,包括新的卡點與轉點路線。而在武器方面,現在遠程武器變得更加實用,例如射手步槍(三重擊)、狙擊步槍或博切克弓,改變了以往副武必配霰彈槍的 Meta。
英雄選擇上推薦能夠頻繁垂直位移的角色,例如探路者、天際線、瓦爾基里甚至是亡靈,在佔據制高點上都有額外的優勢。
由於多數熱氣球被移除(偵察訊號台也變很少),瓦爾基里的大招變得更加重要,或選擇羅芭來提升收刮物資的效率;新角艾許的無聲傳送「相移裂縫」對於佔領制高點、黃雀都是非常好的選擇。
▲ 圖/翻攝自:Respawn
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