[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

5 年前發表

3153


光軍哥

原文出自 蘋果新聞:https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190320/1536396/

Google雲端遊戲串流服務「Stadia」終於來了!改變我們對遊戲一切認知的這項服務,今(20)日在GDC遊戲開發者大會上正式發表,簡單來說─透過Google建置在世界各地的數據中心,Stadia讓玩家在任何平台上遊玩3A大作,玩家甚至不需要遊戲主機,真正成為Google所說的「One place for all we play」、一個全球20億玩家共同遊玩的地方,也是遊戲的未來。

無論你用手機、平板、PC、或接上Chromecast的電視就能遊玩,畫質能與主機沒有差異,Google實際以Ubisoft的《刺客教條 奧德賽》來示範,在不同平台間可順暢轉移、並完美接續前一個遊戲進度。至於要怎麼遊玩這些遊戲?你只要點擊任何連結就能進入遊戲,GDC上的《刺客教條 奧德賽》就是從YouTube影片中,點擊「Play Now」連結進入,整個過程不超過5秒鐘,用戶甚至不用下載就可以馬上遊玩。

Google同時也發表了專用控制器「Stadia Controller」,它透過Wi-Fi連接到雲端數據中心,在用戶轉換平台時可有效降低延遲,Stadia Controller具有兩顆特殊按鍵,「capture(擷取)」可立即拍下你的畫面或片段直接分享到YouTube上,而「Google助理」的運用則很妙,當你卡關時竟然還能問它,我要怎麼突破?Google助理就會以語音方式送上解答。

借力建置在全球各地的數據中心,Stadia確保無延遲的遊戲體驗,在推出時將支援4K 60fps,未來將會支援到8K 120fps的畫質。為此,Google與顯示卡大廠AMD結盟,為數據中心特別打造GPU,這顆晶片可以提供每秒10.7兆次浮點運算(teraflops),比PS4 Pro(4.2 teraflops)與Xbox One X(6 teraflops)的總和還要高,每個處理Stadia雲端串流的裝置也將配備2.7GHz x86處理器與16GB記憶體。

Stadia也完全支持跨平台(cross-platform)遊玩,意即你在這個雲端串流服務上,能跟PC、Xbox One、PS4、Switch、手機玩家共同遊玩,並能保存遊戲進度,另外Stadia也將具有Parental controls監控功能,能讓家長管理兒童遊玩時間。而首款在Stadia上推出的遊戲確定為《毀滅戰士 永恆(Doom Eternal)》,將支援4K解析度、HDR及60fps遊玩幀率。

在2018年內,YouTube的遊戲內容總共被觀看了500億小時,玩家會在YouTube上看別遊戲預告、觀看實況、學習攻略等,「分享」是遊戲不可或缺的一環,因此,YouTube也是將玩家推向Stadia的助力,它能藉由Stadia分享遊戲精華、甚至讓用戶在YouTube直播上直接參與遊戲,「Crowd Play」就是這樣的功能,它具有一個大廳系統,能讓用戶直接加入創作者的遊戲。

作為雲端遊戲串流,旗下遊戲數量的多寡也很重要,Google為了Stadia創立遊戲公司「Stadia Games Entertainment」,由曾在Ubisoft、EA、Sony服務的高管Jade Raymond主導,目前Google已經提供100個遊戲工作室Stadia的開發者套件,也有超過1000個工程師著手將現行作品「移植」到Stadia上,為Stadia打造豐富遊戲庫做準備。

最後, Google宣布Stadia將在2019年內推出,預計先登陸美國、加拿大及歐洲,確切時間、收費方式等將在今夏有近一步的說明,而加入Stadia的遊戲陣容為何,Google也還未透露,關於今日GDC的發表可見Google官方YouTube直播影片。

進軍雲端串流的不只Google,微軟也正在發展自家的xCloud服務,而NVIDIA、Sony及Valve則已可在網路上串流遊戲,不過要達到Google Stadia這樣,在任何裝置保持同樣高畫質、低延遲,由連結就能快速進入遊戲,甚至有社群分享功能,看來短時間內還無人能超越,毫無爭議地,Stadia就是改變遊戲生態最重大的發明。(廖家葆/綜合報導)

直播:

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

有了雲端遊戲串流服務Stadia,玩家可在手機、平板、電腦、Chromecast電視上遊玩主機遊戲,且能順暢地切換、並接續上一個進度。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

透過點擊連結(例如YouTube上的Play Now),就能在5秒內進入遊戲遊玩畫面,完全不需要安裝或下載遊戲。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Google在這幾個月來透過Project Stream與Ubisoft合作,以《刺客教條 奧德賽》來測試Stadia的能耐,玩家回饋,用普通筆電就能毫無延遲地運行這款3A大作。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

正式推出時,Stadia將支援4K、60fps、HDR與環繞音效,未來更可能朝8K發展。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

透過Stadia可以輕鬆分享你的遊戲片段到社交平台,圖中示範由Discord分享一條連結,你的朋友一旦點擊連結就會直接進入遊戲。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Google同時發表專用控制器Stadia Controller,藉由Wi-Fi連接的它具有擷取、Google助理按鍵,前者能將遊戲畫面直接分享到YouTube上,後者能夠在遊戲時提供更多幫助。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Google助理鍵可透過語音方式幫助玩家在遊玩時查詢卡關破解之法。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Stadia的「Crowd Play」功能,能讓用戶直接加入YouTube創作者的遊戲,一切只要點擊進入就能發生,GDC以籃球遊戲《NBA 2K》示範。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Stadia讓玩家透過網路服務供應商(ISP),直接將遊戲數據在Google的雲端數據中心存取(下圖),較過去需連結到遊戲主機、在經過多次資料傳輸才能送到雲端比起來快速許多。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

透過Stadia(可從中央的Google Play看到,它是一個App形式),玩家可在任何網頁、任何連結上開啟遊戲。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

借力建置在全球各地的數據中心,Stadia確保無延遲的遊戲體驗,Google更與顯示卡大廠AMD結盟為數據中心特別打造GPU,可以提供每秒10.7兆次浮點運算(teraflops)。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

透過單一GPU處理遊戲畫面跟多GPU畫質明顯有差。

[新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機

Stadia預計2019年內問世,預計先登陸歐美地區,進一步的細節將在今夏公開。


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-114359

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦