《Intruder》多人FPS 類R6 大推~~

5 年前發表

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鳥頭

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遊戲很大程度上依賴於基於鄰近的聊天,沒有殺手,沒有打擊指示,甚至可以在你試圖實現團隊目標的同時假裝自己的死亡。
如果你已經死了,你可以看到和聽到包括你自己在內的其他團隊所做的一切,你甚至可以在那段時間與其他團隊的死人交談,你會通過它學到很多東西。



僅此通信功能非常棒,因為現在你必須認真思考,你可以提醒你的團隊有一定的危險,因為你說對方團隊的那一刻也會聽到它,所以你必須訴諸手勢或其他手段在遊戲中。



你可以設置陷阱,運動傳感器不區分朋友/敵人和爆頭意味著即時死亡,沒有子彈,Ultra Super Leat HP系統,如果你看到一個敵人你可能無法在對抗中倖存。沒有指標或雷達,你的朋友在附近仍然活著,你必須自己從周圍環境中扣除它。



看完這篇,你覺得...

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