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德國考慮修法,將戰利品箱機制納入分級標準

3 年前發表

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南瓜王

德國考慮修法,將具有戰利品箱機制(Loot Box) 的遊戲修正年齡分級。

▲遊戲的開箱機制對兒童與青少年可能有不良影響/來源:Overwatch


根據外媒報導,德國聯邦議院針對有著 20 年歷史的青少年保護法進行修法,對遊戲進行更嚴格的分級制度,希望避免青少年與兒童受到遊戲內貨幣化(如小額交易機制、戰利品箱)等影響。


修法內容提及要進行更嚴格的分級條件,包含具有類似賭博風險的機制(Cost Traps) 。但是,目前沒有明確指出具有戰利品箱機制的遊戲是否會被列為 18+ 分級。若法案獲得德國聯邦參議院批准,預定將會在今年春季生效。


報導指出《國際足盟大賽(FIFA)》 會是受修法影響的遊戲之一。在 FIFA ULTIMATE TEAM 模式中,玩家可花錢購買組合包來獲得強力球員卡片,有著付費取勝(Pay-to-Win)的要素存在。FIFA 的最新版本中,官方顯示組合包機率,但玩家無法得知自己會獲得哪些球員


▲FIFA 官方詳細說明組合包機率以及運作方式來源:FIFA


FIFA 替 EA 賺進了幾十億美元,目前遊戲 PEGI 年齡分級為 3 歲以上。未來在德國,EA 恐將面臨兩種選擇,一是移除戰利品箱機制來確保分級不受調整,又或是接受分級調整來保留遊戲中的高級組合包。


近幾年來,戰利品箱機制受到許多國家政府加強審查,特別是對年輕人的影響。2019 年 EA 出席英國政府的說明會時,EA 發言人將戰利品箱機制定義為「驚喜機制」,「花錢買組合包並不會獲得額外優勢」並表示大多數的組合包可以在遊戲中獲得。用戶也可以使用遊戲內的工具來觀察或減少遊玩時數,並在家長控制台限制連線功能。


▲FIFA的組合包為EA賺進大把鈔票/來源:FIFA


底下網友嘲諷「EA 或許將這項修法視為一種限制、不公正的攻擊著他們有利可圖的商業模式。但是他們必須了解,這並不是一種懲罰,而是驚喜法規」多數網友都贊成修法「很好,比照賭博行為去規範,因為它就是一種賭博」


也有網友補充「據我所知,有些國家正在修法,不單單只是禁止戰利品箱機制」「他們想以賭博業的規範去調整,禁止他們在白天播出廣告、社群媒體,甚至禁止出現在球隊衣服上。但是戰利品箱機制在遊戲中已經存在好一陣子了,修法還有很長一段路要走。最近才成為大眾關注的議題。


來源:eurogamer巴哈姆特reddit4gamer

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