育碧收購反作弊系統FairFight®開發公司,外掛情況會改善嗎?

3 年前發表

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強尼

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育碧宣布收購GameBlocks,GameBlocks是遊戲工作室服務器端軟件的中間件開發商。通過此次收購,育碧子公司i3D.net計劃將GameBlocks專有的FairFight®反作弊系統和玩家統計信息整合到其ONE Game Hosting Platform中。


i3D.net的ONE遊戲託管平台是AAA遊戲發行商利用的獨特生態系統,擁有超過3億用戶。它允許訪問全球40多個邊緣位置的計算和網絡容量。這些邊緣位置通過龐大的全球網絡(AS49544)連接在一起,該網絡包括本地對等生態系統,以確保流暢的遊戲體驗。



GameBlocks 成立於2012 年,是一家專門為遊戲工作室提供反作弊、遊戲運行管理、性能監控類軟件的開發商,其製作的服務器端反作弊引擎「FairFight」此前被應用在育碧旗下的《虹彩六號:圍攻行動》以及EA 的《戰地》系列、《神兵泰坦》系列等多款知名遊戲中。


將GameBlocks的Fairfight® 納入ONE Game Hosting平台將確保i3D.net在其平台上為世界各地的開發人員和遊戲玩家提供最佳體驗。


GameBlocks首席執行官Greg Howard表示:

〔我和我的整個團隊很高興加入i3D.net和Ubisoft家族。我們將繼續為現有客戶提供支持,並期望增強Fairfight®的功能,使其保持行業中最靈活,有效和透明的作弊檢測服務。我們也很高興將Fairfight®系統整合到i3D.net的ONE遊戲託管平台中,從而使大小遊戲發行商都可以絕對無縫地運行和擴展他們的遊戲託管,反作弊和其他服務。〕


儘管被育碧收購之後「FairFight」系統本身以及其他玩家統計信息將被整合進育碧子公司i3D.net 的「ONE Game Hosting Platform」平台裡,打通大小遊戲發行商建立服務器、反作弊以及其他各種運營、拓展需求,但「FairFight」還將繼續服務現有客戶,並不斷強化功能。而這起收購已於今年3月31日完成。


資料來源 : i3D.net官網


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