《戰神》續作《戰神:諸神黃昏》確定將延期&PS4也可遊玩

3 年前發表

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強尼

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索尼全球工作室負責人Hermen Hulst在PS部落格的採訪中透露《戰神》續作《戰神 諸神黃昏》將延後至2022年推出,並同時登陸PS5和PS4。


您能否簡要介紹一下 PlayStation Studios 目前正在為 PS4 或 PS5 開發的遊戲總數?

Hermen:嗯,我們現在有很多事情要做。PlayStation Studios 有超過 25 款遊戲正在開發中。其中幾乎一半是新IP。另一半,它們是 PlayStation 粉絲已經知道和喜愛的特許經營權。所以,這是相當多的。


過去一年,PlayStation Studios 的團隊是如何應對和適應這些巨大挑戰的?

Hermen:也許最大的挑戰是我們需要專業的地點,通常是物理地點。主要是表演捕捉,音頻工作。我們已經想出了一些非常聰明的解決方案,我們在人們的房子裡建造了小型錄音室。


但是,當您為多個過場動畫進行表演捕捉時,要解決多個演員的問題就不是那麼簡單了。所以你有一個選擇。您可以在日程安排的晚些時候進行,這可能會給您帶來問題。或者,您可能會以不同的方式進行操作,從而冒著最終質量的風險。


但我可以告訴你,我們不會拿質量冒險。我們希望發布質量極高的遊戲、完成的遊戲,顯然我們必須做到這一點,而不會將我們的團隊推向崩潰的邊緣。


而對於戰神來說,這個項目開始得更晚一些。所以我們決定將這款遊戲推遲到明年,以確保聖莫尼卡工作室能夠提供我們都想玩的令人驚嘆的戰神遊戲。


有了這些東西,就得付出一些。這不可能是我們頭銜的質量,也肯定不會是我們出色團隊的健康或福祉。


您是否認為單人敘事遊戲對於 PlayStation Studios 遊戲機體驗至關重要?

Hermen: 當然。單人、敘事驅動的遊戲——這是我們的 DNA。在我看來,PlayStation Studios 創造了一些最令人難忘的敘事體驗。我們喜歡製作它們,只要遊戲玩家喜歡它們,我們就會繼續製作它們。對我來說,週五晚上坐下來感受一個全新的世界和一個值得探索的精彩故事的想法——聽起來很完美,對吧?


我們還希望確保為我們的觀眾創造各種體驗。特許經營權、新 IP、大型遊戲、更小但更具創新性的遊戲、單人遊戲故事和多人遊戲。誰說多人體驗不能有精彩的故事,對吧?


資料來源 : playstation


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