6 月全球手遊報告發布:《王者榮耀》成最大贏家,《絕地求生M》單月收益破 2 億美元

3 年前發表

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大亂鬥 小編41

遊戲市場分析機構 Sensor Tower 發布了 6 月份的手遊數據統計報告,《絕地求生M》在 6 月份的單月收益達到 2.138 億美元,相比去年同比增長 11%,這其中來自中國市場的收益佔了 53.3%,再一次顯示了中國遊戲市場是多麼龐大。不過這個數字仍然比不上《王者榮耀》(台灣稱《傳說對決》),《王者榮耀》在今年 6 月的單月收益就達到了 2.77 億美元。


在《王者榮耀》6 月收益的 2.77 億美元中,其中超過 95% 的收益來自中國市場,2% 來自台灣。不論是《絕地求生M》還是《王者榮耀》,對於手機遊戲而言中國顯然是無法被忽視的遊戲市場。此外,《二之國:交錯世界》新入榜就登上了第三名的位子,第四名則是《Roblox》,第五名是手遊長青樹《Candy Crush Saga》。


而《原神》的表現則是有所下滑,來到了第十名,輸給了《Pokemon Go》,這可能是由於在 Play 商店平台上表現不佳,跌出了前十名的位子。就這份報告看起來,《王者榮耀》與《絕地求生M》持續稱霸手遊排行榜,特別是《王者榮耀》相較去年的同比增長來到 21%,顯然玩家們對於遊戲至今的營運方向感到滿意。



來源:yahoo


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