《絕地求生》總監:免費化並非是在學《要塞英雄》

2 年前發表

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進擊的Gordon

大逃殺射擊遊戲《絕地求生》(PUBG Battlegrounds)於昨日正式轉型為免費遊戲,只有競技模式和自訂遊戲附加功能得付費解鎖。國外遊戲媒體《Gamesradar》也特別專訪到《絕地求生》創意總監Dave Curd詢問遊戲商端的看法,後者也澄清《絕地求生》免費化並非是對於《要塞英雄》、《Apex英雄》等同類型遊戲的回應,同時也很期待後續的發展變化。


當《絕地求生》創意總監Dave Curd被問到這樣的考量點為何,他除了表示免費化並非是對於《要塞英雄》、《Apex英雄》等同類型遊戲的回應,更指出此舉並非是向前述免費類型遊戲成功模式的看齊。


Dave Curd解釋,當時會有這樣的想法,是因為他們認為現在做出改變是正確的時間點,《絕地求生》遊戲共有八張地圖、很棒的社群參與以及深度的槍械機制,所以當時認為朝向免費化是一個很自然而然的決策,同時也是一個更好讓更多玩家進入這個世界的方式。


完整新聞連結 : 新頭殼newtalk 陳耀宗



如果早幾年免費化,應該會復活..

可惜現在遊戲裡都是神仙大戰(外掛)


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-209991

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