EA總裁稱不會放棄《戰地風雲2042》 目光要放得長遠

2 年前發表

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真紅不是珍紅

《戰地風雲2042》 首發失利後,官方一直在試圖挽回,終於在4.0版本上線後,該作的口碑與遊玩人數都迎來了一次“大回血”。近日,有人在發行商季度財報會議上想EA高管詢問,之後是否會根據玩家反應來做出更新,CEO立馬表示否定並表示會對該作抱有很大期望,希望能一直成長下去。

“不會這樣的,而且我們對該作有著長遠的眼光,”他回答道,“這是我們行業最偉大的IP之一,由業內最優秀的團隊之一打造,我們期望它會繼續成長,並在多年後成為我們投資組合中非常重要的一部分。 ”


 之前,DICE總經理Oscar Gabrielson離開了EA,重生和IW的聯合創始人Vince Zampella接替了他的職位,負責整個戰地系列的監督工作。 《最後一戰》的設計師Marcus Lehto也領導著一家新的西雅圖工作室,為戰地系列創造更好的劇情體驗。

他表示團隊正在重新思考開發過程,並採用Vince Zampella的那種“盡快獲得樂趣”的開發模式。


 除此之外,Wilson還提供了一些手遊的相關情報,他透露可能會在5月底進行進一步的測試。然後根據數據,可能會在今年年底明年年初發布。


既然EA總裁那麼有信心,也期待未來這款遊戲能有好表現 : )


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