《艾爾登法環》宮崎英高開發遊戲時,受到其他開放世界作品的影響

2 年前發表

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南瓜王

《艾爾登法環》宮崎英高開發遊戲時,受到其他開放世界作品的影響

▲ 圖/翻攝自:Elden Ring


《艾爾登法環》總監宮崎英高表示《艾爾登法環》沒有特別從哪一部作品中得到啟發,但他本人有受到其他開放世界作品的影響,包括《薩爾達傳說 曠野之息》《上古卷軸》系列以及《巫師3:狂獵》。


據外媒報導,宮崎英高在採訪時被問到,是否有從其他開放世界遊戲中獲得靈感。他表示「我不認為我們有特別從其他遊戲中得到啟發。但我個人玩過很多開放世界經典作品,這些遊戲都影響著我。」


宮崎英高表示「包括《上古卷軸》系列與《巫師3》,最近比較常玩的是《薩爾達傳說 曠野之息》。」


總監解釋《艾爾登法環》的世界地圖在設計時,是如何以 BOSS 作為優先考量。「我們設計地圖的第一步驟就是,先決定 BOSS 會出現的地方,特別是重要的幾位。」他說道「因此,地圖會基於 BOSS 的玩法來設計,然後再根據他們的所在區域來調整 BOSS 的玩法。」


▲ 圖/翻攝自:Elden Ring


網友認為偉大的作品啟發另一個偉大作品,而有人認為《艾爾登法環》是超越所有開放世界遊戲的神作。這些經典作品幾乎影響了近年來所有的開放世界遊戲,每部經典作品都有它的獨特之處。


參考資料:IGN

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