假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會長怎樣?

2 年前發表

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傲嬌貓系王子

《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。


SFC版《艾爾登法環》預告:



近日,國外遊戲節目64 Bits 製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果演示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《最終幻想6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。


就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的BOSS設計,你說對嗎?


各位喜歡這風格的艾爾登法環嗎? : )


看完這篇,你覺得...

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