343又要搞?《最後一戰:士官長合集》上市8年卻突然加入微交易系統

2 年前發表

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傲嬌貓系王子

《最後一戰:無限》裡有微交易已經成為事實,而如今343工作室方向盤扭轉180度,在《最後一戰:士官長合集》裡面也開始搞起微交易。看來343仍然在“為未來的架構探索可能性”。

但是為一款約8年前發售的遊戲裡加入微交易,仍然是一項非常古怪的舉措。


《最後一戰:士官長合集》是在2014年發售的作品,結合了前四款正統《最後一戰》遊戲及其多人元素,不過多人元素這一部分在發布過程中遇到了諸多困難。廠商花時間用大量更新修復問題,到2019年的時候,《最後一戰:士官長合集》轉而成為最佳多人射擊遊戲之一。而在2020年《最後一戰:無限》車禍現場版的發表之後,反過來又抬高了《最後一戰:士官長合集》的口碑。


343工作室Alex Wakeford在博客文章中寫道:“我們正在以購買斯巴達點數的方式,從遊戲內部探索面向未來的全新功能的可行性。需要慎重說明的是,我們對玩家通過完成挑戰和在遊戲中升級賺取斯巴達點數的這套系統非常滿意。這是一套替代方案,用於給想要體驗新內容卻不願意花大把時間肝遊戲刷等級的玩家使用。”


當然,此方案一出,就引發了玩家的反對。


《最後一戰》遊戲內容的Youtube頻道LateNightGaming的主播Taras表示:“這樣不對。343過去一年在《最後一戰:無限》的‘實時服務’上面表現很差。他們此時最不該做的事情就是回過頭去把一款快十年前的老遊戲加上微交易。”


“《最後一戰:士官長合集》現在算是《最後一戰》系列的‘安全區’,是該系列一個做得相對不錯的地方。在這個地方加入掩耳盜鈴式的微交易,簡直就是公關災難。”


《最後一戰:無限》的第二賽季已經為工作室引來不少批評聲音,以至於工作室被迫按照玩家意見回滾部分改動。不知道這次對於《最後一戰:士官長合集》的改動會不會也要回滾。


各位對於老遊戲加入微交易有何看法? 認真覺得先搞好《最後一戰:無限》 吧?!


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-224987

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