幸平創真
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今天手遊數據收集公司Sensor Tower 發布了一份新報告,稱2022 年上半年移動遊戲消費者支出達到412 億美元。與2021 年同期相比,該數字同期比下降6.6%。
該報告補充說,在這六個月期間,Google Play 創造了156 億美元,同期比下降14.8%。騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生手遊》是收入最高的兩款遊戲,這兩款遊戲的消費者支出均超過10 億美元。 《王者榮耀》收入為14 億美元,而《絕地求生手遊》則收穫了11 億美元。
然而,就其他遊戲的收入而言,《原神》帶來了9.862 億的玩家支出。 《Candy Crush Saga》的玩家消費達到了5.935 億美元,《機器磚塊》在此期間賺了5.765 億美元。
雖然手機遊戲收入在2022 年上半年有所下降,但兩個手機數位商店的下載量增長了0.4%,全球達到281 億次下載。
大家應該平時也玩好幾款遊戲吧?
資料參考:Sensor Tower
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