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IGN 評《鋼之崛起》6分:被“類魂”公式拖累 缺少新東西

2 年前發表

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9月8日即將登陸的ARPG遊戲《鋼之崛起》,昨日在PS平台開啟預載。近日IGN給出了對這款遊戲的評分——6分,測評者在XSX平台進行了測試,認為《鋼之崛起》有一個很好的設定,是尚可的魂類游戲。但卻沒有什麼新鮮的內容來赶超同類型遊戲。

遊戲名稱:《鋼之崛起》

英文名稱:Steelrising

遊戲類型:動作RPG遊戲

遊戲製作:Spiders

遊戲發行:Nacon

遊戲平台:PC、PS5、XSX

發售日期:2022年9月8日


評分:6分 一般


總評:

《鋼之崛起》是一款合格的動作RPG遊戲,有著令人難忘的設定,但它被其平淡無奇的“類魂”公式所拖累。遊戲缺少使其脫穎而出的戰鬥或探索體驗特色內容。儘管遊戲內的武器和敵人令人印象深刻,但戰鬥體驗讓人感覺不夠精緻,有種草率製作的感覺。遊戲依靠精彩濃厚的歷史氛圍感和直白的故事,使戰鬥增加了一絲趣味。


喜歡類魂遊戲的朋友看玩評分有什麼想法嗎?


看完這篇,你覺得...

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