小橘想睡覺
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《瘟疫傳說 : 安魂曲》與前作一樣,本作自然也是一款線性且專注於情節的遊戲作品(本作也涉及到更多領域內容,包括更大規模的環境),在遊戲通關時長方面,也要比前作更長一些。
遊戲的首席關卡設計師Kevin Pinson在《PLAY》雜誌第19期的採訪中稱《瘟疫傳說:安魂曲》需要15-18個小時通關。前作《瘟疫傳說:無罪》則只需9-10個小時就可通關,所以在劇情方面玩家可以期待有更充實的體驗。
Pinson解釋道,“這是關於節奏的,沒有冗餘部分,我們沒有刻意要拖長游戲時長。”“我們發行商Focus Entertainment鼓勵我們按照自己想要傳達的故事長度去創造遊戲。我們目標不是要達到特定的遊戲時長。我們在最初設計遊戲時沒有專門考慮到這一點。”
大家期待嗎? 好期待看到成千上萬的老鼠XD
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