河童一稀
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《木衛四協議》首席技術官Mark James在接受外媒VG247採訪時,解釋了他們如何利用AI來加劇遊戲的恐怖感,主要歸功於開發商Striking Distance打造的“通風系統”。
“我們有驚人的AI(人工智能),他們會透過你的反應尋找最佳攻擊你的方式。有時候,那是他們試圖靠近你。有時他們會對自己的表現做出反應,以便更好地利用你。例如,如果你一直使用遠程彈道,敵人就會離開你的視線,可能進入一個通風口,然後找到另一條路來找你。”
“當這種情況第一次發生時,我們會讓你想‘為什麼那個傢伙不攻擊我,為什麼它跑了?’——這時我們就有了你。因為,作為遊戲玩家,我們認為他們會攻擊我們。如果第一次沒有發生,我們就會讓你非常不確定。然後我們會透過音訊給你一些線索,告訴你這個東西在你周圍的位置。”
“如果你反復使用同一種攻擊方式,那麼敵人AI會聰明地改變他們的行為。這一切都與遊戲故事中是作為Biophages不斷變化的病毒有關。——它正在變異和進化的更容易殺死你。”
《木衛四協議》將於12月2日發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,PS4和Xbox One。
這AI確實聰明!感覺很刺激耶~
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