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紋身設計師控告《WWE 2K》紋身設計侵權案 結果出爐!

2 年前發表

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2018年時紋身設計師Catherine Alexander對2K Sports及其母公司Take-Two發起訴訟,稱她的紋身設計在未經允許的情況下出現在《WWE 2K16》、《WWE 2K17》和《WWE 2K18》遊戲中。

纹身设计师控告《WWE 2K》系列纹身设计侵权案胜诉


涉案紋身是Alexander為WWE巨星蘭迪·歐頓設計的一款部落風格紋身作品,現實中,蘭迪·歐頓將其紋在背部和手臂上。當然在《WWE 2K》遊戲中,蘭迪·歐頓的角色模型同樣擁有這些紋身。


在紋身師的訴訟中,Alexander表示自己已於2009年聯繫過WWE聯盟,要求對有涉及她設計作品的蘭迪·歐頓周邊商品的分成,聯盟提出以450美元的價格買斷版權,卻遭到她的拒絕。


2K辯護稱,遊戲中的紋身是合理使用,因為他們是為了真實還原蘭迪·歐頓現實形象而使用這些紋身,而並非直接從Alexander的設計中汲取素材。


但美國伊利諾伊州南部地方法庭在判決中駁回了2K的辯護,認為遊戲中的紋身設計並不構成合理使用,Alexander有權獲得賠償。


判決結果是,Alexander可獲得3750美元賠償金。法庭還認為,由於她的紋身設計並沒有對遊戲盈利構成直接因素,因此除固定賠償金額之外,她無權要求分成。


此件訴訟已開了一個先例,雖然賠償金額不大,但是如此一來,日後會有更多紋身設計師針對電子遊戲中出現自己設計的紋身圖案而索要費用吧...


各位你們覺得這判決合理嗎? 0.0


看完這篇,你覺得...

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