小橘想睡覺
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今天(11月23日)Capcom在官方網站上公佈了一段對於《魔物獵人:崛起》團隊的採訪,接受采訪的是負責遊戲過場動畫的Daisuke Wakahara,他是大型資料片《曙光》的設計師之一兼動畫部門的主管。據介紹,在製作動畫前,需要從所有團隊成員收集信息,然後決定製作什麼樣的動畫。具體的製作流程是:繪製故事板->動畫->鏡頭->特效->配音。
採訪中,他提到製作一個過場動畫大約需要6個月的時間,不過他們同時製作多個過場動畫。
《魔物獵人:崛起》的大型資料片“曙光”現已上市,而且仍然還有新的內容不斷推出。
短短幾分鐘的影片,背後工程真的不容小覷。
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