想不到吧! 《木衛四協議》總監:我們開發靈感汲取於《海綿寶寶》

1 年前發表

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飆車鼠鼠

《木衛四協議》遊戲總監Glauco Longhi在接受英國太陽報採訪時表示,他曾從《海綿寶寶》等卡通片中汲取遊戲的開發靈感。


《木卫四协议》总监:我们从《海绵宝宝》中汲取开发灵感


在對話中,他解釋了血腥是吸引他去製作遊戲的主要原因,並表示一些動畫和敵人的靈感來自卡通片,例如《海綿寶寶》。海綿寶寶是尼克兒童頻道最具代表性的角色之一,但即便如此,還是很難想像他能成為一款恐怖遊戲的靈感,這兩種娛樂媒介的結合真的讓人感到驚訝。


Glauco Longhi表示,漫畫是如何強調風格的絕佳靈感來源,因為它們被設計用來傳達信息和感受,並立即描繪出來。因此,儘管《海綿寶寶》的設計可能是為了傳達不同的信息,但同樣的技術也可以用於完全不同的娛樂媒介,比如在《木衛四協議》中展示的恐怖和暴力。


《木卫四协议》总监:我们从《海绵宝宝》中汲取开发灵感


《木衛四協議》將於2022年12月2日發售,登錄PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。


還是無法把兩個東西混一起想像XD


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