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《Star Wars 絕地:倖存者》即將到來的更新紀錄與發布時間

1 年前發表

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大亂鬥小編 XXUAN

我們想要分享遊戲更新的詳細資訊,這項更新將於今天(5 月 9 日週二)推出,適用於《Star Wars 絕地:倖存者》的 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本。我們將於本週稍後盡快發布 PC 版更新。

詳細更新紀錄請見以下內容(家用主機版更新於 5 月 9 日發布,PC 版更新會於本週盡快發布):


(僅限 PC)已更新光線追蹤的遮蔽表現,減少閒置時間的停頓。

(僅限 PC)已更新串流資源分配,有助於緩解移動上的卡頓。

(僅限 PC)改善部分 VFX 的效能。

家用主機版稍後推出

(僅限 PC)已更新切換光線追蹤時的數據處理,改善非光線追蹤的效能。

(僅限 PS5)已修復 HDR 值實際與顯示不符,導致 PS5 玩家的 HDR 設定值顯示不正確的問題。

已修復多個存檔狀態錯誤的問題。

已修復會導致某些串流緩衝情況變成黑畫面當機的問題。

已修復石塔尖峰(Stone Spires)中有個通風口未正確啟動的問題。

已修復重要情節時音樂沒有正常運作的問題。

已修復某些情況下光劍痕跡顯示不正確的問題。

已修復玩家在盧茨雷爾克級戰艦中可能遭遇遊戲進度無法推展的問題。

已修復某座電梯,防止玩家跌落穿過它,導致遊戲進度無法推展的問題。

已修復會讓雷維斯變成無法擊敗的問題。

已修復會導致破壞遊戲後期故事情節的嚴重動畫問題。

已修復可能會讓玩家卡在冥想室內的碰撞錯誤。

增加一項說明,解釋在戰鬥中無法使用 BD-1 的部分能力。

改善文字捲動。

已修復少部分文字翻譯的問題。

已修復多個會導致當機的問題。


此外,以下是開發團隊目前正在調查並計劃在未來更新中處理的已知問題:


(僅限 PC)改善擁有效率核心的新款 i7 和 i9 CPU 的效能。

(僅限 PC)改善一般效能,以提高 CPU 和 GPU 的使用效率,同時減少閒置時間,無論是否啟用光線追蹤。

(僅限 PC)改善串流光線追蹤數據、素材以及預建著色器之間的差距所導致的卡頓現象。

已修復多個問題。

還有更多內容!


未來還有更多更新會在全平台推出,我們會在時機成熟時分享發布時間。


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