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神人把《Minecraft》整套塞進《艾爾登法環》
1 個月前發表
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遊戲boy
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以製作巨型動漫剪紙及VTuber等身立牌聞名的創作者Tobyn Jacobs,近日公開一項瘋狂實驗:將《Minecraft》的核心系統搬進《艾爾登法環》
讓玩家能操控史蒂夫,在FromSoftware的世界裡挖掘、製作、放置方塊及迎戰敵人。 這並不是單純替褪色者換上像素造型。依照作者公布的內容,模組收錄約1,600種《Minecraft》物品,包含各式方塊、工具、武器與裝備,還加入快捷欄、背包、血量、飢餓度、護甲及經驗值介面。
玩家可以切換第一或第三人稱,在交界地建造建築、使用工作台,甚至啟動創造模式。 更誇張的是,連結構複雜的紅石系統也被納入其中。展示畫面可以看到玩家放置紅石元件、操作機關,接著又拿起像素劍與盾牌,直接挑戰《艾爾登法環》原本的巨大敵人。
由於兩款遊戲的美術和操作介面融合得過於自然,原始影片發布後迅速突破千萬觀看,也有不少玩家懷疑這只是AI生成影片、後製特效,或事先製作好的動畫。
為了回應質疑,Jacobs隨後使用手機從第三視角拍攝電腦螢幕與操作過程,展示角色移動、放置方塊及切換功能的實際狀況,證明公開畫面並非單純剪輯出來的概念影片。

這項作品的開發過程也使用了AI程式工具協助。相較過去需要人工處理大量機制、素材與操作邏輯,AI Coding Agent讓個人創作者有機會在較短時間內,嘗試把兩款結構完全不同的遊戲結合在一起。
另一個讓玩家意外的地方,是這個模組目前竟然只在Jacobs的Mac開發環境中運行。作者表示,因為整個專案就是在Mac上完成,因此現階段如果想公開給多數《艾爾登法環》玩家使用,反而必須先研究如何移植至Windows。

Jacobs坦言,最初只是出於興趣隨手挑戰,完全沒料到會引起如此龐大的關注。他願意研究公開模組的可能性。
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