發文人氣通行證
Epic 新啟動器挑戰 Steam,開發理由竟是「寫程式很難」
4 天前發表
119
Nerd
Lv.
6
經驗值 972 /
鬥幣 3,126
Epic 公布新版遊戲啟動器,這次除了換介面、加快速度,官方對開發方式的說法也很直接:「寫程式很難,所以我們用了 Vibe Coding。」
簡單講,就是把需求丟給 AI,讓 AI 幫忙生程式碼。至於到底用了哪套 AI,Epic 沒有公開。遊戲公司自己跳出來說寫程式很難,這開場也是滿有喜感的。

贊助
新版目前已開放 Windows、macOS 跟 Linux 預覽測試,Epic 還直接拿 Steam 來比速度。根據 Epic 委託的測試,從完全關閉到打開商店,新版要 5.47 秒,Steam 則是 10.07 秒,官方宣稱快了 46%。從系統匣叫回遊戲收藏庫則是 0.36 秒對上 0.42 秒。當然,這是 Epic 委託測出來的數字,實際用起來如何還是得看玩家體感。
功能方面,遊戲收藏庫重新設計,搜尋、版面自訂跟下載資訊都有調整,也能連結 PC 遊戲收藏庫,跨《要塞英雄》等 Epic 服務使用組隊和語音聊天。
不過官方也先講了,第一版功能還不多,請大家把它當「快艇,不是豪華遊艇」。接著還補一句,裡面已經有購物車這種「先進的數位商務技術」。連購物車都拿出來自嘲,這梗官方自己先玩掉了。

原本帳號買的遊戲、已安裝的遊戲、雲端存檔跟進度都會保留。Epic 表示預覽版可能會有問題,但只要進到遊戲裡,就能正常玩,不會影響一般遊玩或競技對戰。
另外也提到,正在重新打造 Easy Anti-Cheat,準備讓《要塞英雄》登上 Linux,不過還要等相關支援到位,目前沒有確定時間。

這消息剛好接在 Epic 被爆要求開發團隊採取「AI 優先」做法之後。先前《彭博社》報導,與迪士尼合作、結合漫威和《星際大戰》的射擊遊戲計畫延期後,團隊被要求使用 Claude 等 AI 工具產生程式碼和美術素材。Tim Sweeney 後來也證實公司正在推動 AI,但強調是要讓開發者做出更多內容,不是拿來裁員。
看完這篇,你覺得...
https://www.league-funny.com/gaming/article-430510
相關推薦
所有留言
( 目前有 0 則留言 )












