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《影之刃零》獲外媒高度評價!GamesRadar+ 看好角逐年度遊戲
8 天前發表
670
GAM3 BO1
Lv.
7
經驗值 1256 /
鬥幣 3,239
《影之刃零》這篇評測給的評價滿猛,GamesRadar+ 直接把它列為年度遊戲的競爭者,認為戰鬥不只看起來帥,實際玩起來也真的夠爽。

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作者一開頭就先強調:這款不是類魂。雖然有招架、紅光攻擊跟武器強化,但重點是像武俠電影一樣流暢的交手。可以邊擋邊找空檔反擊,也能先退開,等對方打完再衝回去算帳。當然,帥歸帥,亂按一樣會被教做人。

武器也是他大推的部分,總共有 30 把一般武器,各自有不同特色,像是出血、破盾,甚至還有附酒壺、能讓角色喝醉的。可以同時裝兩把,切換還能補回格擋和強攻消耗的煞氣,鼓勵玩家多換著用。

不過很多武器都藏在支線或隱藏頭目身上,光顧著衝主線就可能錯過。地圖雖然大,但不是到處塞空地的那種,作者表示自己每次繞去岔路,幾乎都能挖到東西。
比較讓人意外的是,敵人幾乎不會重生,復活會補滿藥品,存檔點通常也給得很大方。主角剩下 66 天壽命只是劇情設定,不會逼你跟時間賽跑;但另外有個硬派難度,死滿 66 次就直接清空進度。這個選下去,壓力大概比主角還大。

缺點主要在敘事。作者嫌散落的筆記太多,還有一種「記憶之花」,互動後得站著聽好幾分鐘的劇情,偏偏又綁了重要故事、血量和技能。他也遇過打王卡在場景裡,只能站著挨打的 Bug。

他玩了約 30~35 小時打倒最終頭目,包含不少支線探索,結果還是拿到壞結局。但因為還有整個區域沒逛,打完又馬上回去挖秘密。至於跟真結局有關的部分隱藏王,難度突然暴增,連前面一路打得很順的他都開始懷疑人生。

看這篇最吸引人的,還是「影片裡打得很帥,自己拿手把也能打得很爽」。畢竟動作遊戲最怕的,就是高手玩起來像武打片,換自己上場只剩挨打片。
Phantom Blade Zero review: "A GOTY contender with combat that looks as good as it feels" | GamesRadar+
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