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《魔獸世界:永恆》Beta 排隊排到崩潰,結果正式上市竟然超順?暴雪這次真的有料

13 小時前發表

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台北division

《魔獸世界:永恆》之前 Beta 測試的時候,光是排隊就讓不少玩家崩潰,動不動就要等上一小時,還可能遇到連線錯誤、斷線等問題。


原本大家都以為正式上市肯定又是一場災難,結果這次暴雪竟然把伺服器顧得好好的?


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外媒 PC Gamer 記者 Harvey Randall 分享,自己原本已經做好排隊排到天荒地老的心理準備,沒想到第一次只排了 5 分鐘就進去了。


雖然一開始遇到選擇模式的畫面卡住,只好重新排隊,但第二次也只等了 8 分鐘。


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之後就一路玩到凌晨 4 點,整個過程完全沒斷線,也沒有突然爆 Ping 的情況。


不只記者自己這樣覺得,Reddit 上也有不少玩家分享類似的經驗。


有人表示:「我本來以為今天根本玩不到,結果登入完全不用排隊,也沒什麼延遲。」


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另一名玩家則說,這大概是自己遇過最順暢的《魔獸世界》上市體驗,除了剛開始要跟其他人搶狼怪之外,幾乎沒遇到搶怪、搶草藥或搶任務道具的問題。


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不過也有個滿有趣的現象,就是遊戲的分層系統好像做得太好了。


記者提到,自己凌晨 3 點在暴風城亂晃,結果整座主城幾乎只有他一個人,安靜到有點詭異。


當然也可能跟他玩的是歐洲伺服器、RP 模式,加上時間實在太晚有關。


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目前看來,暴雪這次應該是有針對伺服器容量提前做好準備,至少不像 Beta 測試時那樣,光是想進遊戲就得先跟排隊系統大戰三百回合。


記者最後也稱讚,這次算是相當順暢的 MMORPG 上市體驗。


只能說以前《魔獸世界》新版本開服,玩家最怕的不是副本打不過,而是連登入畫面都過不去。


結果這次居然連排隊都不用排太久,暴雪突然這麼正常,反而讓人有點不習慣。



看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-432165

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