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拿台灣補助卻變中國國產?《異病偵探》爆宣傳爭議
2 天前發表
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花梨木
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台灣獨立遊戲最近又有瓜可以吃了,而且還是遊戲賣得太好之後被挖出來的。

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由台灣 5 人團隊 PHOSEPO 開發的推理解謎遊戲《異病偵探》,11 月 5 日上市後成績相當不錯,不只一度登上日本 Steam 暢銷榜冠軍,截至 11 月 12 日也累積超過 830 則評論,約 92% 好評,獲得「極度好評」評價。

原本台灣遊戲能在日本爆紅應該是件好事,結果最近有網友發現,《異病偵探》在台灣以「國產遊戲」宣傳,到了中國居然也是「國產遊戲」。
有網友挖出中國遊戲社群平台「小黑盒」的官方帳號,曾發文表示:
「感謝每一位支持國產獨立遊戲的盒友」

這下就有趣了,台灣國產遊戲到了中國也是國產遊戲,原來國產還能這樣跨海認親。
更尷尬的是,有網友查出《異病偵探》曾獲得台灣數位發展部數位產業署的獨立遊戲產品化加值獎勵。

因此部分台灣玩家不滿,認為拿了台灣政府資源,卻在中國市場使用容易讓人誤會產地的宣傳詞,觀感實在不太好。
不過 ACG 產業顧問王柏森也出面解釋,《異病偵探》中國市場的發行、帳號註冊、行銷及社群經營,主要都是由中國發行商熱脈遊戲負責。

換句話說,小黑盒上的宣傳文案不一定是台灣開發團隊自己寫的。

他也提到,台灣獨立團隊普遍缺乏海外行銷資源,想進軍中國等市場,往往得依靠當地發行商協助,並強調《異病偵探》確實是台灣開發的本土遊戲。
目前網友也吵成兩派,一邊認為拿台灣補助卻在中國被宣傳成國產,怎麼看都有問題;另一邊則認為行銷是發行商負責,不該把責任全部推給只有 5 個人的開發團隊。

截至 11 月 12 日相關報導刊出時,製作人小鹿及開發團隊都還沒有公開回應。
遊戲才剛在日本打出知名度,結果日本玩家忙著推理誰是凶手,台灣玩家已經先開始調查到底是誰把台灣遊戲變成中國國產了。
看完這篇,你覺得...
https://www.league-funny.com/gaming/article-432577
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