【轉貼】運氣決定勝負?《任天堂明星大亂鬥 特別版》歐洲官方比賽宣布禁用「勇者」

5 年前發表

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橘子

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將由法國任天堂(Nintendo France)舉辦的《任天堂明星大亂鬥 特別版》官方比賽「European Team Cup 2019 FRANCE」於日前公開比賽詳細規則,其中明列禁止使用「勇者」在遊戲玩家社群引發不小的討論。雖然規則也禁止使用在 9 月 23 日之後會開放的任何鬥士,但是比勇者還晚釋出的追加鬥士「阿邦&阿卡」也在可用鬥士之列,因此可以認定並不是鬥士釋出時機的問題。

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▲ 被禁用的「勇者」

其實「勇者」這個追加鬥士在公開之後,就一直是一個備受爭議的焦點。只要有略為接觸過《任天堂明星大亂鬥》系列比賽的玩家,應該都會知道大部份使用的規則,都是以終點或戰場為場地,並關閉所有道具和場地機關等隨機性要素的一對一比賽。主因當然是希望以玩家的實力來分出高下,所以才要排除過重的隨機性要素。由於《任天堂明星大亂鬥》比賽在歐美國家相當盛行,也讓當地大部份玩家都較支持這樣的比賽規則。


然而勇者這個鬥士的設計,卻包含了只要蓄滿力就有八分之一機率觸發「會心一擊(かいしんのいちげき)」效果的重擊,以及每次開啟出現指令都不一樣的下方向必殺技。


這兩個帶有強烈隨機性的要素,令歐美《任天堂明星大亂鬥》玩家社群在公開後第一時間就出現許多「應該要怎麼看待這個鬥士?」的討論,更有知名比賽選手帶頭主張應該要禁止比賽開放「勇者」這個鬥士。即使是在追加鬥士實際釋出後,大家公認勇者就整體能力來說並非現有環境頂級強角,大概只有中等到中上左右,卻也還是有許多以比賽為中心的玩家非常排斥勇者,上個月就有一場在澳洲南部舉辦的地方性比賽,主辦單位公開直言因為「過度強烈的隨機性」而禁用勇者。
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  • ▲ 被比賽型玩家視為問題的會心一擊和指令選單

另一方面,因為任天堂在《任天堂明星大亂鬥》比賽上一向堅持開放所有要素,給人的印象是並不支持玩家社群中普遍排斥隨機性的觀點,所以也有人認為可能是基於語言障礙這個問題才會禁用勇者。
從這次比賽名稱應該也看得出來,除了是法國全國大賽外,同時也帶有歐洲大賽預賽的性質,考慮到歐洲這個地區的複雜性,即使《任天堂明星大亂鬥 特別版》已經對應 11 國語言恐怕還是有所不足,再加上比賽這個特殊環境,會讓許多國家的玩家必須使用非母語的語言進行遊戲。而母語與非母語的差異,在使用勇者這名鬥士的下方向必殺技開啟指令選單後,就很有可能造成決定性的差距,因此認為是出於公平性考量才會禁用勇者。
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▲ 日、中、英、法四國語言的勇者下方向必殺技指令選單

由於法國任天堂並沒有公開說明禁用理由,以上論點都只能說是玩家社群的推論,但是勇者這名鬥士和《任天堂明星大亂鬥》比賽型玩家社群之間的拉扯,只要《任天堂明星大亂鬥》比賽還存在的一天,大概就會繼續下去吧。

新聞來源:巴哈姆特電玩資訊站
編按:我一直以為這遊戲停留在家庭同樂等級,沒想到這個也有比賽,不過模擬農場都有比賽了,就會覺得這也還好。


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