無法刪除玩家負評就解決平台?戰爭雷霆刪除Steam LOGO

1 年前發表

11544


Ohmyhair




基地雜談FB全文:


有玩戰爭雷霆的人都知道,最近這個垃圾遊戲正在經歷他們有史以來最精采的連續劇。


事件的導火線是遊戲官方在幾天前的更新中「再次」削減玩家的戰鬥收益,並且將遊戲科技樹內一些原本折疊的載具(不需要研發也可以往下研發下一台載具)獨立出來(必須要研發才可以往下研發下一台載具)。


這次調整引爆了玩家積怨已久的怒火,官方發現風向不對後,馬上將收益和科技樹回復到更新前,理由是「我們發現玩家不喜歡這個更新」。嘿對,他們只有說玩家不喜歡,並沒有承認自己做錯事情。


接著,他們開始為自己的行為辯護,指責玩家「不能認為遊戲必須都照著他們想要的來」,而且辯解道「削減收益和拉長科技樹是為了玩家好,讓新手在接觸到高階載具前有更長的時間能磨練自己的技術,提升整體遊戲環境」、「不能一次給玩家所有東西,不然玩家很快就會棄玩」,且稱「大部分的玩家都認為這個改動對遊戲有利」。


好傢伙,你們這是在學隔壁棚某戰艦(嘿對,這款更是垃圾到不行),說有「沉默的大多數人」("Silent Majority")支持自己是吧?


另外,針對不滿的玩家湧入Steam平台給予遊戲負評的抗議行為,遊戲官方指責玩家這種行為會「傷害遊戲」,若想對遊戲好「應該採取溫和的方式,比如上官方論壇填寫回饋單」。


OK,我們一條一條來看官方的鬼扯到底是怎麼一回事。


所謂「削減收益和拉長科技樹是為了玩家好,讓新手在接觸到高階載具前有更長的時間能磨練自己的技術,提升整體遊戲環境」乍看之下有幾分道理——但這個的前提是你們沒有在商城販賣價值新台幣2200元的頂階載具禮包!


你們給了新手玩家一條「一鍵購買進入頂階」的捷徑,然後還好意思冠冕堂皇地稱「削減收益和拉長科技樹能讓新手玩家在接觸到高階載具前有更多時間磨練自己」?


不用再假掰了,你們就是想讓玩家爬線爬得痛苦到受不了,忍不住去買禮包或金幣載具來加速爬線過程,好讓你們發大財而已。


遊戲官方就是那個(用頂階載具禮包)「一次給玩家所有東西」的人——而且他們才不擔心玩家會不會棄玩——一個花了新台幣2200元購買禮包的人,一定會繼續遊玩,想辦法讓自己花的錢不會一下子就付諸東流。而且就算玩家真的棄玩好了,有差嗎?反正官方已經賺到錢了嘛!誰在乎啊!


至於「應該採取溫和的方式,比如上官方論壇填寫回饋單」就更好笑了,官方什麼時候在乎玩家回饋了?


舉個例子,在上一個版本,官方根據一個玩家提供的錯誤報告,將M41A1的砲塔迴旋速度從36°/s砍成25°/s。然而,這份「錯誤報告」本身就是「錯誤」的——25°/s是M41的砲塔迴旋速度,不是M41A1的——事實上,之所以會有M41A1這個改良型的出現,就是更換新的砲塔迴旋系統、提高華克猛犬的砲塔迴旋速度,使其能滿足「5秒鐘接戰法則」。


然而,在遊戲的社群創作者提供一大堆美軍官方技術文件佐證、向官方反應「M41A1原本的36°/s是對的,應該改回去」時,官方的回應居然是「我們看不出來這些數據和我們的改動有任何衝突」!——而這顯然完全是胡說八道。


簡單來說,官方根本就不在乎你給的回饋是不是「對的」——他們只在乎這是不是他們「想要的」!


所以,說到這裡,還有人認為官方會在乎你「上官方論壇填寫有關經濟改動的抗議回饋單」嗎?


講了這麼多,老實說我覺得官方這次大概率「又是像以前一樣」,等風頭過了之後悄悄地把這個經濟改動加進遊戲裡——他們搞這種小動作也不是一次兩次了。


說實在話,做為一名玩家,我也在這幾年遊玩期間購買了一些金幣載具,甚至時至今日也還剩有一年多的高級帳號。但這幾個星期常常打沒幾把就覺得精神被消磨殆盡,甚至幾次沒有用完加乘卡的加乘場數就關遊戲下線了。


戰爭雷霆做為一款「類模擬」的軍事MMO遊戲,其實是很方便讓廣大軍事迷喜愛、身歷其境體驗駕馭載具戰鬥的快感的。然而,根據目前平均來說極度糟糕的遊戲體驗以及官方擺爛的嘴臉,我實在無法違背自己的良心推薦這款遊戲給軍事迷同好們。


正如 戰鬥情報中心 CIC DDG所說,戰爭雷霆玩家社群醞釀在5月26日發動罷玩行動,抗議官方貪婪又專權的行為。但老實說,個人對於這場行動是否能讓官方清醒一點,持相當悲觀的態度。


這款遊戲的未來究竟如何?


誰知道呢。


大概只能聽天由命了吧。



這到底是什麼操作??


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gossiping/article-259680

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦