Dopa講解職業選手 文字懶人包 沒有版本和風格問題 TheShy比Faker還強

5 年前發表

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德哥

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1.根本不存在什麽“兇的選手和穩的選手”。他們只是“強的選手和弱的選手”而已。

Dopa:“解說不能直接說選手爛。所以他們創造了一個‘打得很穩的選手’的詞。如果你對於這個遊戲有非常明確的洞悉力,你是不會打得穩的。看看決賽裏面的Ning。他看到了自己所有可能的擊殺機會,並且去做了。你們說這叫兇?不,他只是發現了較弱的選手無法發現的機會。世界賽的舞台上,沒有‘瘋子’會進行那種毫無推斷根據的‘兇猛’gank。那種選手是打不到世界賽的。‘穩的’選手只是能力不足以發現這樣的機會。即便使用的是防守型的角色,優秀的選手也能打得很兇。如果你比你的對手要強,那麽你自然而然會變得兇。”


2.別再拿版本當借口

“大家說今年的版本變得對於兇狠的打法更有益,所以IG奪冠了。我說這是扯淡。他們奪冠是因為他們更強。如果你看他們的對線階段,你完全找不出任何版本的借口。他們每條路都打爆。所以Ning統治了這場比賽。想想看,對方每條路都是殘血,這個時候作為打野怎麽能打得不兇?”


3.對線能力是職業選手的一切

Dopa:“假設有兩個王者隊伍。A隊每條路都打爆,但是在中期狂送。A隊是第六名。B隊是50/50的打法,但是他們用近乎完美的運營終結比賽。B隊是第一名。那你覺得哪個隊伍的上限更高呢?運營是可以學的。非常的簡單。找個好教練聽他的然後就完了。但是教練能告訴你們怎麽打爆線上嗎?如果你問我,我一直覺得對線在職業賽場上意味著一切。如何對線是沒法教的。”


4.我早知道TheShy會取得成功

Dopa:“只有5個選手是我認為打職業前後完全不一樣的。Faker,Rookie,Ming,麻辣香鍋以及TheShy。看看現在的他們。我感覺他們打職業之前完全不是這樣的。從S4賽季開始,我從來沒再有過這樣的感覺了。我想這就是現在LCK墮落的原因。沒有人才。哦對了,Chovy讓我有一部分這樣的感覺。並不完全一樣,但是他很不錯。”


5.Moojin?算了吧

Dopa:“我認為每個打野打職業都要去適應隊伍。我從來沒見過任何隊伍單人路為了打野去改變打法的。無論他們的打野有多強。都要是打野去調整適合隊伍的打法。”


6.TheShy是個怪物

我遇到過的最有天賦的選手是S4的TheShy。我很確定那是他作為選手的巔峰時刻。S4的時候,我感覺TheShy如果打中單他已經超越Faker了。

他S4的時候比現在優秀太多了。


7.KDA,擊殺參與率,傷害占比都是個屁

真正的遊戲內表現要重要得多。

如果讓我按照重要性列出來的話,那麽:

*KDA占3%

*傷害占比占2%

*擊殺參與率占1%

玩這個遊戲的時候別去想這些數據就好。


總結:

Dopa:“我非常的幸運。我每個成功的階段,總有一個人在幫我。我非常有幸遇到了他們。如果沒有他們,我肯定沒有現在這麽成功。”


這篇一整個打臉很多人,尤其第三點完全就打臉MAD,在LMS裡面靠營運拿到第二名,但是對線爛的跟屎一樣,只是因為在LMS除了閃電狼也沒人能夠穿他們的線。

還有就是打臉什麼激進型選手還有打穩的選手

甚至很多時候常常拿來當藉口的版本問題也被打臉...

最後還打臉了很常拿數據出來講得賽評,雖然我也是覺得那些數據其實代表的意義都不大




看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-103521

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