熱騰騰的「阿福快打」平衡改動 要玩的必看!!!!

5 年前發表

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鳥頭

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阿福快打模式已經正式開啟,拳頭設計師Bazaam在twitter上透露了對於目前模式中的平衡問題進行的改動。

熱騰騰的「阿福快打」平衡改動  要玩的必看!!!!

Twitter大意:

今天下午晚些時候我們在準備阿福快打第二輪的平衡改動。

熱騰騰的「阿福快打」平衡改動  要玩的必看!!!!

第一條遠古巨龍提供的防禦塔造成的額外傷害減半

靈魂收割:

每個靈魂傷害由5降低至2

1級時的基礎傷害由20降低至15

18級時的基礎傷害由60降低至55

AP加成由0.15降低至0.1

熱騰騰的「阿福快打」平衡改動  要玩的必看!!!!

加強:

厄薩斯 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害

翱銳龍獸 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害

庫奇 +10%造成傷害

達瑞斯 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害

剛普朗克 +10%造成傷害

伊羅旖 +15%承受傷害減免 +5%造成傷害

伊瑞莉雅 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害

雷歐娜 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害

熱騰騰的「阿福快打」平衡改動  要玩的必看!!!!

削弱:

厄爾 -5%承受傷害減免

雷珂煞 -10%承受傷害減免

塞恩 -15%承受傷害減免

索娜 造成傷害由-10%降低至-5%

貪啃奇 -10%承受傷害減免

瑟雷西 -5%承受傷害減免 +5%造成傷害

烏爾加特 -10%承受傷害減免 +5%造成傷害

犽宿 -5%承受傷害減免 +10%造成傷害

札克 -15%承受傷害減免

機靈 -10%造成傷害


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