鳥頭
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阿福快打模式已經正式開啟,拳頭設計師Bazaam在twitter上透露了對於目前模式中的平衡問題進行的改動。
Twitter大意:
今天下午晚些時候我們在準備阿福快打第二輪的平衡改動。
第一條遠古巨龍提供的防禦塔造成的額外傷害減半
靈魂收割:
每個靈魂傷害由5降低至2
1級時的基礎傷害由20降低至15
18級時的基礎傷害由60降低至55
AP加成由0.15降低至0.1
加強:
厄薩斯 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害
翱銳龍獸 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害
庫奇 +10%造成傷害
達瑞斯 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害
剛普朗克 +10%造成傷害
伊羅旖 +15%承受傷害減免 +5%造成傷害
伊瑞莉雅 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害
雷歐娜 +10%承受傷害減免 +5%造成傷害
削弱:
厄爾 -5%承受傷害減免
雷珂煞 -10%承受傷害減免
塞恩 -15%承受傷害減免
索娜 造成傷害由-10%降低至-5%
貪啃奇 -10%承受傷害減免
瑟雷西 -5%承受傷害減免 +5%造成傷害
烏爾加特 -10%承受傷害減免 +5%造成傷害
犽宿 -5%承受傷害減免 +10%造成傷害
札克 -15%承受傷害減免
機靈 -10%造成傷害
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