打野機制改動 野怪經驗值增加、前期死亡重生獲得加速!

4 年前發表

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桐城夜

打野機制改動 野怪經驗值增加、前期死亡重生獲得加速!

《英雄聯盟》首席設計師 Mark Yetter 今日再次在 Twitter 發布10.8版本的改動,結果或許非100%一致,但大致已經完成。

打野機制改動 野怪經驗值增加、前期死亡重生獲得加速!

在這次改動中並針對打野個人強度進一步微調,具體的改動列表如下:

打野位置強度調整

1. 從9級開始野怪經驗值增加10%

2. 打野刀提供的回復在生命值降至30%以下時提升50%

3. 英雄在前期死亡後可以獲得守護家園效果,在5秒內獲得50%移動速度隨時間遞減

4. 非單殺經驗值在1到6級減少20%,7到8級減少10%

5. 單殺經驗值在1到6級增加20%,在7到8級增加10%

打野機制改動 野怪經驗值增加、前期死亡重生獲得加速!

這次改動似乎對打野前期加強不少,各位鬥友們覺得這次的改動如何呢?

資料來源:Twitter

https://twitter.com/MarkYetter/status/1247644417214668801?s=09


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https://www.league-funny.com/lol/article-143345

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