《英雄聯盟》S11前將超級大改動!屬性/裝備 簡單介紹

4 年前發表

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一份蛋捲

Riot宣布在S11前將會有許多重大的更改,這邊簡單扼要的介紹一下


屬性改動 :

●治療與重創

-目前重創大多數情況下不得不的選擇,效果卻又顯得太過微弱

-官方認為有必要從符文、裝備、英雄能力等方面來限制治療效果

-加強重創效果以讓玩家面對治療陣容時更有對抗能力


冷卻時間減少(目前上限40%)

-將把原本的冷卻時間減少屬性改為「技能加速(Ability Haste,暫譯)」

-獲得20%技能加速數值就可以多放20%次的技能。技能加速數值將不再設置數值上限

-技能加速的裝備要付出其他數值較弱的代價來購買


韌性

-擊退、拉扯等更著重在位移而非時間長度的控制效果,將不再被韌性影響持續時間長度

-例如菲艾的大招,新版的韌性將不再對這些大招持續時間造成影響

-簡單說新版韌性屬性將只會影響有時間限制的控制技、會位移的技能無效


裝備方面其實看屬性介紹就知道會有大量的改動

也會有新裝備跟傳奇裝備(一人限購一件)

但目前沒什麼新消息,就不多說


-商店介面將會更整齊

-物品位置會固定不會更改

-平衡會更困難/但玩法將會多元化







實況主吐槽為何AP裝推薦是給AD英雄使用




以上資料都是測試中,一切以正式上線為基準


來源:https://notagamer.net/season-11-new-items-league-of-legends/


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-159439

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