玩家對索娜改動表示不解 首席設計師做出回應

3 年前發表

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我不是魏誠浀

完整新聞連結: https://www.givemesport.com/1729263-league-of-legends-riot-games-responds-to-sona-rework-criticism

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這個月稍早,Riot發表了會對英雄聯盟遊戲內英雄--索娜進行小重製,而這些改動也正在PBE當中進行實測。而遊戲玩家們也在這段期間做出許多反應,而Riot也針對這些評論做出了回應。



英雄聯盟的首席遊戲設計師 Jeevun Sidhu 在 Twitter 上回應了玩家群體對於索娜在遊戲中技能改動的批評:


「我們在乎玩家對於這項改動的反應,而我們看到有不少人覺得這是一項削弱。」

「從我的觀點來說,我懷疑有些人低估了其中的一些細節。」

「在實戰測試中,索娜有時能在一個後期團戰中放出兩次大絕,而許多玩家認為這根本不可能發生。」

「與現行版本相比,這些基底技能急速將會改善遊戲前期,特別是如果該索娜玩家會玩的話。」 

「16等時的大絕冷卻的確比較長,但你需要從其他來源獲得 80 點技能急速,舊的 11等 (R) 被動才能達到與新版同樣的效果。 」


 

英雄聯盟遊戲版本 11.16 將於 2021 年 8 月 11 日上線。


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https://www.league-funny.com/lol/article-194507

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