《英雄聯盟》【心得】簡單說一下鱷魚W削弱之後的實戰效果

3 年前發表

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J哥阿拉佛









大家好我是西子灣皮包
先說結論,W的削弱影響爆.

我連假玩的場次裡面,因為W的削弱,該打死的被跑掉+不該輸的對拚被對方打死合起來的次數大概超過20次。

其中我印象最深刻的一次,是我在打達瑞斯的時候搶到一波提前回家補裝的時機,我十字搞+小木槌打一個只有一把短刀的達瑞斯。結果在我要壓斬殺線甩W把他秒掉的時候,控制結束達瑞斯把我R死了。

恩,真棒

造成這樣的原因也很簡單,超長的後搖+過短的控制時間+目標的韌性。不需要帶到傳說韌性也不需要水星鞋,只要一個堅毅就可以輕鬆達到這樣的效果。以前紅W可以放棄A第一下的機會去走位貼身,現在的紅怒W幾乎沒有辦法讓你拉近距離,你再怎麼會走A對面直接往後走你就是只能打到一下(除非一開始就是貼身那另當別論)

你以為只是團戰隊友集火的時間比較少一點而已嗎?這個削弱是徹底地影響鱷魚在整場遊戲的發揮,從你上線用出第一次W開始整個問題就不斷纏著鱷魚不放。控制時間短所以拚殺的時候傷害打不滿對方很容易跑走。控制時間短所以對方可以更早的進行反打,現在的紅怒W你如果接AQ絕對會被打,想要無傷只能打WQ。甚至有幾次因為控制時間太短所以在E拉距離的時候被對方多A一下,我還曾經因為這樣被A死。這種情況在原本1.5秒的控制只會發生在有雙韌性的英雄身上,而現在則是無時無刻都在發生。

消耗、換血、斬殺、團戰,都因為這個削弱而大受影響。Q的回血和瞬發、W的傷害和控制、E的機動性,這三個技能的所有性質共同構成了鱷魚這隻英雄,缺一不可。

鱷魚一系列近乎零補償的四連Nerf,雖然下個版本會再次縮短W的後搖以及鉅額的25滴血量,但依然是杯水車薪。鱷魚是個沒啥操作可言的英雄,一切的一切都取決於駕駛員對鱷魚以及其他英雄的理解,打線是如此會戰乃至贏下整場遊戲亦是如此。本身操作上限就很低的英雄,這刀下去你隨便一跳就撞到天花板,然後往下一跌那是一個深不見底。鱷魚在當前版本缺乏適合的裝備去因應不同陣容,加上坦裝被拳頭惡意削弱,稱傷害也不是稱坦也不行。從拳頭11.18連講鱷魚W的機制都可以講錯,我就知道沒救了,這幫傢伙根本搞不清楚狀況。

下圖為11.18的鱷魚,麻煩給我尾巴跟後腿,然後我要蒜泥多一點謝謝。

來源: 巴哈 - 吼姆吼姆(Triangle360) 

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