《英雄聯盟》﹝心得﹞S11 Vex 可愛小碎步約德噁慢朗中也能把你炸死 懶散分析(但其實這肯定幫不了你)

3 年前發表

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J哥阿拉佛
直接評論:又是一隻懶人角

一、五大陣容功效

1.遠打:Q(長程可擊中複數目標)、R(單體)。

2.控場降能:被動每25~16 秒,薇可絲下一次非R英雄技能可以中斷敵人位移和瞬移,並造成 0.75~1.5 秒恐懼(主要就是免費恐懼,別人看得到你是否有恐懼被動,它是一個顯示條,在魔力下方),以及E的緩速。

3.範圍清洗(攻擊複數目標、面積打擊):Q、W、E、R可穿透小兵(英雄只單體)。

4.磨損(坦克傷害技、坦克硬體技、拖延保身技):W上盾(魔攻係數)。

5.增續(回復、移動(支援及靈活)、增強):被動恐懼可由消秏標記,減少冷卻。
R擊中目標後,可再此使用並飛向該目標。

二、四大角色優勢類型

1.優點強勢型:前期打兵順扁你,中我一招偷戳你;前面耗魔我不造次,中期開始照樣行;我可出手不求報,但我仍是肉中刺;若要出手也能狂,只是疲態不曾消.。

2.穩固領地型:懶人丟招易射技,除了發Q便是E,E可群體上標記,配合Q來刷被動;打兵沒事前期穩,不用過度留恐懼,沒恐懼可耍懶人,你想激進也還行。

3.增幅功效型:我的群恐不為你,晚進早進都留氣,拉開一會邊放技,多輪恐懼是真理。

4.自嗨心機型:毀天滅地先整你,唯有必中才掀牌;我R稍慢沒關係,我Q延遲還是痛;我E其實不算慢,觀感時機有反差;確認沒事W擋,但是偏好都有傷。
混到重置R不急,有中總比沒中行

三、機制研判
被動提供穩定懶人恐懼,且敵人也看得見,戰術威嚇不弱(其實只是自我安慰?)。被動的傷害標記,可藉由E到敵人和敵方位移、瞬移來上標記,並可使用普攻或Q、W技觸發不俗傷害。

Q和E皆有會使自身停頓一下放招的施法動作,並且Q還有延遲飛行動畫,以及R飛的其實稍慢(手殘如我,產生的錯覺)等因素,始得其整體呈現慵懶態(雖然你可以玩得很積極)。

初步研判:慵懶穩擊爆傷反差待機多輪恐懼戳你煩燥法師。

四、搞笑建議

我需冷卻多魔力,也需多控穩成局;不厭高攻秒殺流,也愛保身多打擊。




眼中釘、肉中刺,其實不算投機客,

只嘆無心加速打,

但求多次阻擾敵,

要有狠勁無不可,

惱人是我天生名!


來源: 巴哈 - 川普病原囼藏肺炎(AmePathogen) 

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