《英雄聯盟》2022 季前:測試服內容預覽

J哥神雞
J哥神雞Lv.6經驗值 1002鬥幣 624
5週前發表在 英雄聯盟板 > 分類 : 官方消息
+25

《英雄聯盟》2022 季前:測試服內容預覽



2022 季前即將到來!各位應該有注意到,我們從今年稍早就一直在談論季前更新的計畫內容了,為的就是讓你們做好準備,面對要在 11.23 版本登場的改動!


2022 季前的內容將從今天起登上測試服,進行長期的測試(整整四個星期!),以確保在 11 月的最後一輪改動正式上線之前,能讓各位先行測試,並收到所有寶貴的意見回饋。為了方便各位參考,所有英雄聯盟的大型改動都列在下方了。


重要提醒: 所有內容在首次公布時都還在很初期的階段,根據測試結果與測試服的意見回饋,圖示、道具名稱、效果名稱、視覺特效、音效、數值以及各式細項都有可能再做變更。除非有超大規模的調整,否則這篇文章發布後,文內列出的預覽內容都不會再一一更新。直到版本更新資訊發布後,才會如同以往,提供最終正式版的詳細數值。


飛龍


生化科技飛龍 

標準增益

如果敵人的當前生命比你還高,對其造成額外傷害(每層增益的上限為提升 5% 傷害)

龍魂

當一支隊伍獲得生化科技龍魂,將得到一個增益,使他們死亡後可暫時獲得第二條生命

地形

當峽谷轉變為生化科技飛龍地形,四個野區地點將出現毒氣領域。毒氣領域可使任何位在領域內的英雄進入偽裝狀態。偽裝狀態的敵人無法被一般的偵查守衛揭露行蹤,但可以被控域守衛、真知之花及其他揭露隱形單位的事物所揭露。




《英雄聯盟》2022 季前:測試服內容預覽


海克斯科技飛龍

標準增益

使擊殺飛龍的隊伍獲得攻速與技能疾速(每層增益提供 5 技能疾速與 5% 攻速)

龍魂

當一支隊伍獲得海克斯科技龍魂,他們將得到一個獨特能力,使其普攻和技能附加一道連鎖閃電緩速效果,此效果有適度的冷卻時間

地形

當峽谷轉變為海克斯科技飛龍地形,多組成對的海克斯傳送門將橫跨地圖出現,讓英雄可以從一處地點快速傳送至對應的另一處地點。海克斯傳送門將在短暫吟唱後啟動(可以被暈眩或傷害打斷),接著將一名玩家快速傳送至橫跨地圖的另一扇對應傳送門。




《英雄聯盟》2022 季前:測試服內容預覽


物件賞金


物件賞金只會在一支隊伍大幅落後時啟動,且雙方隊伍都可以小地圖上看見被標示的物件。如果落後方隊伍取得了一個已啟動的賞金物件,隊伍中的所有成員都能平分到物件賞金的金錢。


物件賞金會根據 4 個條件計算領先程度:經驗值、金錢、擊殺的飛龍數以及摧毀的防禦塔數。取得一個啟動的賞金物件時,可獲得的基礎金額如下:


巴龍/遠古巨龍 - 500 金錢

飛龍/預示者 - 500 金錢

外部防禦塔 - 250 金錢

內部防禦塔 - 400 金錢

基地防禦塔 - 400 金錢


弱勢方隊伍的落後幅度愈大,這些基礎金額就提升得越多,上限為額外 60%。


物件賞金要啟動時有 15 秒的警告期間;要消失時也會有 15 秒的殘留期間。如果落後隊伍處於戰鬥狀態中,且當下有發動中的物件賞金,則此時間可被延長。


道具


殘破王后之冠 

70 魔法攻擊

250 生命

600 魔力

20 技能疾速

你受到加護,接下來承受的傷害減少 50%。受到英雄傷害後,加護效果將持續 1.5 秒

加護期間,獲得 10-40 魔法攻擊(根據等級)

(如果你持續 40 秒沒有受到英雄傷害,則重新獲得加護)

神話被動:提供所有其他傳說道具 1% 移動速度和 50 生命


均等法衣 

200 生命

20 技能疾速

30 物理防禦

30 魔法防禦

懺悔:定身敵方英雄或自身遭到定身後,使該目標及附近的所有敵人懺悔,提升他們受到的傷害 12%,持續 5 秒

神話被動:提供所有其他傳說道具 5 物理防禦及魔法防禦


霜火霸拳 

350 生命

25 物理防禦

25 魔法防禦

20 技能疾速

獻祭:承受或造成傷害將使你開始對附近敵人造成每秒 12 + 1% 額外魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 150% 額外傷害),持續 3 秒

冰雪束縛:普攻創造一個持續 1.5 秒的寒霜領域,對領域內所有敵人造成魔法傷害。經過該領域的敵人會被緩速

神化被動:提供所有其他傳說道具 100 生命及 6% 體積


渦輪煉金罐 

350 生命

25 物理防禦

25 魔法防禦

20 技能疾速

主動 - 超級充能:朝敵方英雄或敵方防禦塔前進時獲得 40% 移動速度,持續 4 秒。接近一名敵人(或 4 秒後)將釋放一股衝擊波,使附近敵方英雄被緩速 50%,持續 1.5 秒(90 秒冷卻時間)

燃料補充:移動與造成傷害可為渦輪煉金罐填補燃料。疊至 100 層時,你的下一次普攻對所有附近敵人造成魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 175% 額外傷害)

神化被動:提供所有其他傳說道具 5 技能疾速和 50 生命



凜冬將至

400 生命

500 魔力

15 技能疾速

威嚇:獲得等同於 8% 魔力的額外生命

魔力補充:以技能或普通攻擊攻擊目標會消耗一次充能並獲得 3 額外魔力。若目標是英雄,則獲得的額外魔力加倍。提供的額外魔力達最大值 360 時,此道具進化為芬布爾之冬


芬布爾之冬 

400 生命

860 魔力

15 技能疾速

威嚇:獲得等同於 8% 魔力的額外生命

永恆酷寒:定身或緩速(僅限近戰)一名敵方英雄時,消耗 3% 當前魔力給予一個吸收傷害的護盾,持續 3 秒。如果附近有超過一名以上的敵人,則護盾量提升 80%


公理弧刃 

55 物理攻擊

10 物理致命

25 技能疾速

刷新:每當一名英雄在你傷害過的 3 秒內死亡,返還 25% 你的大絕總冷卻時間


黯影之炎 

80 魔法攻擊

250 生命

對英雄造成的傷害會根據目標的當前生命獲得 10-20 魔法穿透(1000 或以下生命時為最大值;2500 或以上生命時為最小值)

如果目標近期曾受到護盾影響,獲得最大值的魔法穿透



星河馳騁 

60 魔法攻擊

250 生命

30 技能疾速

5% 移動速度

以 3 次獨立的普攻或技能傷害英雄後,獲得 30% 移動速度(逐漸遞減至15%)與 40 魔法攻擊,直到脫離戰鬥狀態。


視界專注  

110 魔法攻擊

150 生命

現在緩速也可以觸發視界專注。(瑞萊的冰晶節杖也適用)


惡魔之擁 

60 魔法攻擊

450 生命

你的技能傷害燃燒敵人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法傷害,持續 4 秒。

將你的 2% 額外生命轉換為魔法攻擊



熾天使的擁抱 

80 魔法攻擊

860 魔力

250 生命

獲得等同於 1.3% 額外魔力的技能疾速

回復等同於 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能的上限為 25-50 + 10% 魔法攻擊

(啟動後持續發動的技能可以每 1 秒回復等量的生命)


自然之力 

350 生命

70 魔法防禦

5% 移動速度

吸收:承受來自敵方英雄的魔法傷害會給你 1 層堅實(最多6 層)。敵方造成的定身效果會給予額外 2 層。

潰散:疊滿 6 層堅實時,減少 20% 承受的魔法傷害,並提升 10% 移動速度。



騎士誓願 

400 生命

10 技能疾速

150% 基礎生命回復

主動 – 宣誓:選定一名值得效忠的友軍為互許對象

犧牲:當你的互許友軍在附近,將他承受的 10% 傷害轉移到你身上,並根據互許友軍對英雄造成的傷害獲得 8% 治癒效果。如果互許友軍的生命低於 30%,則傷害轉移提升至 20%


深淵面具 

400 生命

30 魔法防禦

10 技能疾速

毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低他們的魔法防禦。每詛咒一名敵人,獲得 7 魔法防禦



符文


致命節奏  

每次普攻至少擊中一名敵方英雄時,獲得持續 6 秒的攻速。此效果最多可疊加6 次

此效果疊至上限時,獲得攻擊距離,並提升你的攻速上限至 3.0



冰川增幅 
定身一名敵方英雄會產生 3 條冰川射線,從敵人處朝向你及其他附近英雄射出,創造出存在數秒的冰凍領域,緩速敵人 40%,並使他們對友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%



先發制人  

搶在對方之前,先以普攻或技能傷害一名敵人,會提供 5 金錢以及 3 秒的先發制人效果,使你的普攻或技能對英雄造成 12% 額外傷害,並提供等同於 100%(遠程則為 70%) 該傷害的金錢


提醒:先發制人會比較晚登上測試服!敬請期待後續資訊。


其他


河蟹  

我們認為第一隻河蟹的生成對前期遊戲走向的影響力實在太大了,對此我們將減少其重要性,並讓爭奪河蟹的碰撞更能快速化解。現在河蟹會更加脆皮,你或敵人都能更加輕易的殺死牠,換句話說:也能更快的安全撤退。


第一隻河蟹現在會減少 35% 生命,減少 80% 提供的經驗值,並稍微縮小其尺寸,以符合牠較低的價值。





相關: 《英雄聯盟》S12季前預覽 新飛龍特效:地圖傳送門、殭屍狀態

來源:R社官方新聞PTT 、 雞舍官方LOL新聞發怖欄

其他請參閱:11.22版本 - 10/19 PBE 部份「奧術」活動造型、戰爭英雄、S12 季前改動!

看完這篇,你覺得...

所有留言( 目前有 12 則回應 )

我要留言
  • 0
柚子醬 Lv.1 經驗值 2 鬥幣 1 1F

六條龍 太水了吧

  • 0
SilvD銀魔 Lv.3 經驗值 260 鬥幣 69 2F

好多魔力的装备,感觉雷兹要起飞了

  • 0
小將軍 Lv.24 經驗值 14820 鬥幣 317 3F

更多樣化了!!

  • 0
Andylau Lv.16 經驗值 6181 鬥幣 1858 4F

看來又要適應一陣子了

  • 0
戰慄的龍卷 Lv.8 經驗值 1414 鬥幣 324 5F

很多新內容啊

  • 0
桐城夜 Lv.25 經驗值 15104 鬥幣 302 6F

要好好適應了

  • 0
里維 · 阿克曼 Lv.16 經驗值 6450 鬥幣 106 7F

真是難習慣啊

  • 0
克爾奇 Lv.24 經驗值 14995 鬥幣 603 8F

好大的改動喔

  • 0
waynn Lv.21 經驗值 10601 鬥幣 1308 9F

是不是要玩7龍珠阿

  • 0
瘋女孩兒的狗 Lv.11 經驗值 3295 鬥幣 1 10F

tpa tpa

  • 0
Hakuna Matata Lv.14 經驗值 5144 鬥幣 163 11F

不知道下一季會如何變化

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