J哥神雞
Lv.
30
經驗值 22227 /
鬥幣63669
2022 季前即將到來!各位應該有注意到,我們從今年稍早就一直在談論季前更新的計畫內容了,為的就是讓你們做好準備,面對要在 11.23 版本登場的改動!
2022 季前的內容將從今天起登上測試服,進行長期的測試(整整四個星期!),以確保在 11 月的最後一輪改動正式上線之前,能讓各位先行測試,並收到所有寶貴的意見回饋。為了方便各位參考,所有英雄聯盟的大型改動都列在下方了。
重要提醒: 所有內容在首次公布時都還在很初期的階段,根據測試結果與測試服的意見回饋,圖示、道具名稱、效果名稱、視覺特效、音效、數值以及各式細項都有可能再做變更。除非有超大規模的調整,否則這篇文章發布後,文內列出的預覽內容都不會再一一更新。直到版本更新資訊發布後,才會如同以往,提供最終正式版的詳細數值。
飛龍
生化科技飛龍
標準增益
如果敵人的當前生命比你還高,對其造成額外傷害(每層增益的上限為提升 5% 傷害)
龍魂
當一支隊伍獲得生化科技龍魂,將得到一個增益,使他們死亡後可暫時獲得第二條生命
地形
當峽谷轉變為生化科技飛龍地形,四個野區地點將出現毒氣領域。毒氣領域可使任何位在領域內的英雄進入偽裝狀態。偽裝狀態的敵人無法被一般的偵查守衛揭露行蹤,但可以被控域守衛、真知之花及其他揭露隱形單位的事物所揭露。
海克斯科技飛龍
標準增益
使擊殺飛龍的隊伍獲得攻速與技能疾速(每層增益提供 5 技能疾速與 5% 攻速)
龍魂
當一支隊伍獲得海克斯科技龍魂,他們將得到一個獨特能力,使其普攻和技能附加一道連鎖閃電緩速效果,此效果有適度的冷卻時間
地形
當峽谷轉變為海克斯科技飛龍地形,多組成對的海克斯傳送門將橫跨地圖出現,讓英雄可以從一處地點快速傳送至對應的另一處地點。海克斯傳送門將在短暫吟唱後啟動(可以被暈眩或傷害打斷),接著將一名玩家快速傳送至橫跨地圖的另一扇對應傳送門。
物件賞金
物件賞金只會在一支隊伍大幅落後時啟動,且雙方隊伍都可以小地圖上看見被標示的物件。如果落後方隊伍取得了一個已啟動的賞金物件,隊伍中的所有成員都能平分到物件賞金的金錢。
物件賞金會根據 4 個條件計算領先程度:經驗值、金錢、擊殺的飛龍數以及摧毀的防禦塔數。取得一個啟動的賞金物件時,可獲得的基礎金額如下:
巴龍/遠古巨龍 - 500 金錢
飛龍/預示者 - 500 金錢
外部防禦塔 - 250 金錢
內部防禦塔 - 400 金錢
基地防禦塔 - 400 金錢
弱勢方隊伍的落後幅度愈大,這些基礎金額就提升得越多,上限為額外 60%。
物件賞金要啟動時有 15 秒的警告期間;要消失時也會有 15 秒的殘留期間。如果落後隊伍處於戰鬥狀態中,且當下有發動中的物件賞金,則此時間可被延長。
道具
殘破王后之冠
70 魔法攻擊
250 生命
600 魔力
20 技能疾速
你受到加護,接下來承受的傷害減少 50%。受到英雄傷害後,加護效果將持續 1.5 秒
加護期間,獲得 10-40 魔法攻擊(根據等級)
(如果你持續 40 秒沒有受到英雄傷害,則重新獲得加護)
神話被動:提供所有其他傳說道具 1% 移動速度和 50 生命
均等法衣
200 生命
20 技能疾速
30 物理防禦
30 魔法防禦
懺悔:定身敵方英雄或自身遭到定身後,使該目標及附近的所有敵人懺悔,提升他們受到的傷害 12%,持續 5 秒
神話被動:提供所有其他傳說道具 5 物理防禦及魔法防禦
霜火霸拳
350 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
20 技能疾速
獻祭:承受或造成傷害將使你開始對附近敵人造成每秒 12 + 1% 額外魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 150% 額外傷害),持續 3 秒
冰雪束縛:普攻創造一個持續 1.5 秒的寒霜領域,對領域內所有敵人造成魔法傷害。經過該領域的敵人會被緩速
神化被動:提供所有其他傳說道具 100 生命及 6% 體積
渦輪煉金罐
350 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
20 技能疾速
主動 - 超級充能:朝敵方英雄或敵方防禦塔前進時獲得 40% 移動速度,持續 4 秒。接近一名敵人(或 4 秒後)將釋放一股衝擊波,使附近敵方英雄被緩速 50%,持續 1.5 秒(90 秒冷卻時間)
燃料補充:移動與造成傷害可為渦輪煉金罐填補燃料。疊至 100 層時,你的下一次普攻對所有附近敵人造成魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 175% 額外傷害)
神化被動:提供所有其他傳說道具 5 技能疾速和 50 生命
400 生命
500 魔力
15 技能疾速
威嚇:獲得等同於 8% 魔力的額外生命
魔力補充:以技能或普通攻擊攻擊目標會消耗一次充能並獲得 3 額外魔力。若目標是英雄,則獲得的額外魔力加倍。提供的額外魔力達最大值 360 時,此道具進化為芬布爾之冬
芬布爾之冬
400 生命
860 魔力
15 技能疾速
威嚇:獲得等同於 8% 魔力的額外生命
永恆酷寒:定身或緩速(僅限近戰)一名敵方英雄時,消耗 3% 當前魔力給予一個吸收傷害的護盾,持續 3 秒。如果附近有超過一名以上的敵人,則護盾量提升 80%
公理弧刃
55 物理攻擊
10 物理致命
25 技能疾速
刷新:每當一名英雄在你傷害過的 3 秒內死亡,返還 25% 你的大絕總冷卻時間
黯影之炎
80 魔法攻擊
250 生命
對英雄造成的傷害會根據目標的當前生命獲得 10-20 魔法穿透(1000 或以下生命時為最大值;2500 或以上生命時為最小值)
如果目標近期曾受到護盾影響,獲得最大值的魔法穿透
星河馳騁
60 魔法攻擊
250 生命
30 技能疾速
5% 移動速度
以 3 次獨立的普攻或技能傷害英雄後,獲得 30% 移動速度(逐漸遞減至15%)與 40 魔法攻擊,直到脫離戰鬥狀態。
視界專注
110 魔法攻擊
150 生命
現在緩速也可以觸發視界專注。(瑞萊的冰晶節杖也適用)
惡魔之擁
60 魔法攻擊
450 生命
你的技能傷害燃燒敵人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法傷害,持續 4 秒。
將你的 2% 額外生命轉換為魔法攻擊
熾天使的擁抱
80 魔法攻擊
860 魔力
250 生命
獲得等同於 1.3% 額外魔力的技能疾速
回復等同於 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能的上限為 25-50 + 10% 魔法攻擊
(啟動後持續發動的技能可以每 1 秒回復等量的生命)
自然之力
350 生命
70 魔法防禦
5% 移動速度
吸收:承受來自敵方英雄的魔法傷害會給你 1 層堅實(最多6 層)。敵方造成的定身效果會給予額外 2 層。
潰散:疊滿 6 層堅實時,減少 20% 承受的魔法傷害,並提升 10% 移動速度。
騎士誓願
400 生命
10 技能疾速
150% 基礎生命回復
主動 – 宣誓:選定一名值得效忠的友軍為互許對象
犧牲:當你的互許友軍在附近,將他承受的 10% 傷害轉移到你身上,並根據互許友軍對英雄造成的傷害獲得 8% 治癒效果。如果互許友軍的生命低於 30%,則傷害轉移提升至 20%
深淵面具
400 生命
30 魔法防禦
10 技能疾速
毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低他們的魔法防禦。每詛咒一名敵人,獲得 7 魔法防禦
符文
致命節奏
每次普攻至少擊中一名敵方英雄時,獲得持續 6 秒的攻速。此效果最多可疊加6 次
此效果疊至上限時,獲得攻擊距離,並提升你的攻速上限至 3.0
冰川增幅
定身一名敵方英雄會產生 3 條冰川射線,從敵人處朝向你及其他附近英雄射出,創造出存在數秒的冰凍領域,緩速敵人 40%,並使他們對友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%
先發制人
搶在對方之前,先以普攻或技能傷害一名敵人,會提供 5 金錢以及 3 秒的先發制人效果,使你的普攻或技能對英雄造成 12% 額外傷害,並提供等同於 100%(遠程則為 70%) 該傷害的金錢
提醒:先發制人會比較晚登上測試服!敬請期待後續資訊。
其他
河蟹
我們認為第一隻河蟹的生成對前期遊戲走向的影響力實在太大了,對此我們將減少其重要性,並讓爭奪河蟹的碰撞更能快速化解。現在河蟹會更加脆皮,你或敵人都能更加輕易的殺死牠,換句話說:也能更快的安全撤退。
第一隻河蟹現在會減少 35% 生命,減少 80% 提供的經驗值,並稍微縮小其尺寸,以符合牠較低的價值。
相關: 《英雄聯盟》S12季前預覽 新飛龍特效:地圖傳送門、殭屍狀態
來源:R社官方新聞、PTT 、 雞舍官方LOL新聞發怖欄
所有留言
( 目前有 0 則留言 )
有很多話想說嗎?