【心得】S11版本 卡蜜兒完整個人心得攻略(10/23更新本文)

3 年前發表

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J哥神雞

來源:巴哈 - 2013 - 宇(char456)

網站:char456個人部落格



自卡蜜兒出了以來我一直都很喜歡這個角色,高機動性、範圍暈眩、強力開團與分割戰場能力讓其成為比賽的常用角色

那在最近的改版裡面,卡蜜兒看起來又是那個贏家了
所以就想說來介紹一下這角色
人權沒有,只是個人心得而已,我也只是個金~白金的東巴而已
下面的技巧其實網路上認真要找都找的到,只是有些人可能沒看過,便來做個分享


一、進遊戲前準備




召喚師技能
目前主流帶法是 /   +  
點燃跟閃現看狀況選用
傳送:必帶的,無論是回線還是支援都是一等一的強
點燃:增強線上輸出能力
閃現:打遠程與石頭人帶閃現,除了閃技能以外,遠程通常都有拉開距離的技能,無論是潔西的E還是凱能的E,閃現可以幫你貼近他們,但其實我大多數都還是帶點燃傳送 


符文

基石符文
基本上都是帶
其餘可選的有
不死之握:對線強度最高的符文,90%情況都是帶不死,卡蜜兒的打法通常都是上去換一套血回來等被動再上去換一套,不死之握非常契合這種打法,另外會跟Q有配合,詳細在Q技能介紹
征服者:小團戰比不死之握強很多,但除非能夠確保前期可以打贏否則不會帶,況且征服者又被砍了,基本上很少會去選
全能之石:打遠程用的,所有的符文對卡蜜兒都有用處,而且CD很短可以不斷觸發,但打近戰就沒有不死那麼強力了
瞬疾步伐:當你碰不到對面但又想賴線的選擇,但說實在的很少用,相較於其他上路鬥士,卡蜜兒算很好貼遠程角色的了
刀鋒之雹:前段時間看韓服高端玩的,配合Q+殞落可以快速觸發殞落打出很高的傷害,單點爆發很強,但對線一樣沒有不死那麼強力
額外補充
強攻:看起來很適合卡蜜兒,AQA就可以觸發,但論消耗能力不如不死之握,論持續作戰能力不如征服者,而且有個小知識,Q2的真實傷害是不會吃到增傷的
這邊來做個比較
觸發強攻後 vs 沒有觸發強攻
接著是3等爆發技能順序是 E -> AQ(重置普攻)-> 後拉刮W外圈 -> AQ(重置普攻)的與後續普攻傷害比較
目標是1000血50雙防的木樁 裝備都是一把多藍劍
使用強攻
整套492點傷害,後續普攻每下66點
vs
使用征服者
整套484傷害,後續普攻每下72點
跟帶強攻相比只少了8點傷害,再算上後續普攻傷害每一下都高6點,強攻收益真的太低了
所以不會推薦使用強攻


小符文
副點小符文常用程度是啟示 > 精準 > 其他


精準系
第一層   /  
第二層   /  
第三層  
氣定神閒 與   凱旋 :氣定神閒比較常用一點,因為卡蜜兒其實還蠻缺魔的
傳奇:敏捷:這顆收益是這一層裡面比較高的
傳奇:韌性:對手CC很多的話,是不錯的選擇
背水一戰:第三層最棒的,但如果是副系通常不會點

意志系
第一層  
第二層   /  
第三層   /  
盾擊:配合被動這點應該不用多講
回春與 骨甲:打近戰選骨甲打遠程選回春
過度生長:這顆在你120cs時可以取得約120~150的額外血量,越後期也會越多,可以增加不死之握的傷害與自身生存能力
堅毅:CC多時可以選擇,尤其打賈克斯一定要帶堅毅,非常好用

啟示系
第一層  
第二層  
第三層  /  
魔法靈靴:是直接省300,但打遠程不推薦帶,前期打遠程移動速度很重要
乾糧快遞:前期續戰好幫手
銀河視界:如果有帶閃現我通常會帶這顆,可以加快閃現CD
斗轉星移:打遠程用的,W緩到沒有鞋子都可以直接加速到391跑速,非常實用
選擇的話這四個挑兩個選就好

征服與巫術已經不常用到就不額外提了


二、技能剖析

被動 - 適性防禦
卡蜜兒普攻敵方英雄時會根據敵方傷害類型獲得一個對應護盾
這個傷害類型跟對方出裝無關,而是該局遊戲中對你造成的傷害累計
例如打弗力貝爾時,預設是物理護盾,但當你只吃到對方的E技能時,被動提供的護盾會轉變為魔法護盾,但當弗力貝爾持續普攻你到一定值以後,護盾會轉變回去物理護盾
一隻角色會預先累計約200點的傷害,對應的是設計師認為該角色應該是以什麼攻擊為主,例如:弗力貝爾是物理護盾、拉克斯是魔法護盾

Q - 精密解剖
卡蜜兒增強下一次普攻,並且普攻後會短暫增加移動速度,釋放第一段的0.25秒後,卡蜜兒可以釋放第二段Q,第二段有3.5秒的時間可以放,超過後會進入冷卻,如果兩次普攻間隔有超過1.5秒,卡蜜兒會將第二下普攻的一定比例轉換為真實傷害(1等40%,16等100%)
特性
1.會增加50的普攻射程且除非死亡,否則只要這下攻擊出手了就一定會擊中
2.可以取消普攻後搖
3.轉換真實傷害是會將閃耀劍攻擊特效轉換成真傷的
感謝demonicrune提醒,實際上是不會轉換除了閃耀劍以外的特效的,之前測試時個人眼殘看錯
4.第二下普攻可以預開,1.5秒到了如果你還沒A出去,一樣會變成強化Q
由於無法被取消,所以衍生出Q+W/E/R的連招,可以將Q的動畫藏在後續技能的動畫中


W - 刀光掠影
卡蜜兒蓄力後用腳刀向前方扇形踢出斬擊,對外圈敵人造成緩速效果且造成%數額外傷害,如果踢中敵方英雄還會額外回復等同於額外傷害的血量
特性
蓄力約1.1秒,期間可以使用E、移動、閃現、金人等都不會影響W釋放
W被躲掉外圈影響非常大要非常注意

E - 鋼鐵鉤射
卡蜜兒射出鉤索鉤向牆壁,命中後卡蜜兒會移動至命中處,再接下來一秒內可以再次施放往任意方向飛行,撞到敵方英雄後停止並造成範圍暈眩效果且給予卡蜜兒攻速加成,第二段飛行朝敵方英雄釋放時,距離延長兩倍

這是卡蜜兒的靈魂,最最重要的核心技能
卡蜜兒的E可以拆成4段
射出鉤索 -> 鉤子鉤到牆壁後移動到牆壁上 -> 懸停在牆壁上 -> 從牆壁上飛出

第一段射出鉤索,在這段期間你可以任意走動、閃現等等的都不會影響你的E飛行
甚至在訓練模式先E後用訓練模式的傳送飛到其他位置你都會飛回來(同理你如果時機抓得好你被波比敲走是可以飛回去的),當然1秒過後你的E 2段就會結束了,並且卡蜜兒就算被禁錮(魔甘娜/拉克斯的Q)你都還是可以釋放E並且人還是會飛過去
E後被擊飛

E+訓練模式傳送 

這時候就衍伸出第一個重點技巧 EQ,打出普攻後快速拉開距離,可以做到塔下無損換血,非常好用的換血連招 



卡蜜兒的E雖然看起來很細,但在E射出後的終點會有一個圓形的判定範圍,只要這個圓形有碰到牆壁就可以吸附到牆上,可以用來調整E掛牆上的位置
如影片中,我將E往外面一點放,它最終還是吸到牆上


最後卡蜜兒E碰到牆體的一瞬間會偵測一次附近有沒有敵人,如果有會顯示一個圓弧,但只會顯示碰到牆體那一瞬間敵人的位置,不會持續追蹤敵人,可以用來看附近有沒有敵人,或是抓那該死的提摩的位置

第二段卡蜜兒飛向牆體,這段期間只要使用閃現、金人等就會取消E技能的釋放,同時你無法釋放大招與狂風等技能或道具,也會被各種諸如擊飛等的CC中斷


第三段卡蜜兒掛在牆體上,卡蜜兒不一定飛到牆體上就馬上飛出去,可以掛在牆體上觀察時機,例如:騙菲歐拉的W等等,也可以利用閃現調整位置,雙倍距離判定會從你閃現後的那個位置開始判定
然後有個小Bug,如果你E後被蛇女/慢跑伯用W鋪地板,你可以直接走動,甚至可以直接走出去放E的二段
E閃E超遠距離位移(可以接大招開團)


E閃E調整位置暈後面的人 


第四段卡蜜兒飛向指定的方向,雙倍距離判定範圍是比E的距離遠的,所以可以使用閃現來延長E,另外E是範圍暈眩,可以做到E閃讓敵方往己方位移一點的操作,也可以閃進人堆造成範圍暈眩,金人亦不會打斷E的飛行,但大招會打斷
E閃把敵人往己方撞


如果E的最遠距離在牆中且你無法越過的話,卡蜜兒飛行速度會變得非常非常慢,衍生出一個技巧是一E雙暈 


E閃E各種常用開團位置 


卡蜜兒E無論在哪個期間都可以釋放W技能,所以可以利用E來調整位置來命中W技能的外圈 



最後卡蜜兒可以貼牆放E,會更快飛出去

R - 海克斯晶體結界
卡蜜兒躍向目標,將目標以外的敵人擊退,接著製造出一個為時4秒的結界,對方無法脫離該結界,就算位移也會被拉回來,卡蜜兒對目標敵人造成額外傷害
可以用來躲技能等,也是切割戰場、抓單的神技,因為無法脫離,對方勢必要出金人等來阻擋這波進攻



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