Reddit熱議:為什麼拳頭不大改新手教學來貼合新手?

2 年前發表

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命中注定

圖片來源:英雄聯盟官網-新手入門

來源:原文
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我想,如果必須的話,我會推遲英雄發布或補丁更新以完全修改新手教學。這是令人難
以置信的事情,在2021年,一款世界上最大的遊戲,他的新手教學大概只覆蓋了8%的遊戲內
容。這讓新手感到無奈,以至於他們被迫得不停尋找外部資源來了解這遊戲所有的東西。

我很驚訝版上沒有任何關於這件事的文章,因為《奧術》,估計會有很多新玩家湧入英
雄聯盟。他們對這遊戲和其龐大的玩家社群感到期待,然而只有一個簡陋的新手教學等待著
他們,讓你對遊戲一無所知,甚至不懂經濟和經驗。

現在,新玩家來到了這裡,對遊戲感到困惑和沮喪的文章越來越多(譯者註:臺灣沒有
這個問題),這讓我感到很難過,他們並沒辦法跟我們一起享受遊戲。

二來,不論你喜不喜歡這遊戲,我們都同樣在意這遊戲的壽命,但《奧術》將會帶來那
麼多玩家,而他們只會在玩了一小時後選擇反安裝。這是否代表這遊戲在其他方面並不足以
留住新手?

Riot為了新玩家設計了悠咪和瑟拉芬,為了英雄設計、造型、老玩家的反彈、職業比賽
的悠咪投入了許多的時間和金錢,只是為了迎合新玩家。在多年的口碑積累和宣傳下,新玩
家如願來到,但新玩家的遊戲體驗和多年前一樣:爛透了。這讓人感覺Riot只是在亂槍打鳥

我後來重辦了一隻帳號,完成了新手教學,因為他們在瑟拉芬出來後有更新過一次,而
我認為只需要花費一點努力和幾行文字,就能讓新手更好理解現在發生什麼事。

1.擊殺敵方英雄或小兵會給你金錢和經驗,當你有了足夠的經驗就會升級,可以使用更
強力的技能與更高的數值。

2.塔皮,也能說是塔血量條上的黑線,可以給你錢,你拆掉越多層塔皮,可以拿到越多
錢。

3.當你想買裝備時可以選擇回城,但不要太頻繁回家,你會損失線上小兵帶來的經驗。

4.新手教學在介紹野怪時,應該也要說他們通常是打野在吃的,打野這個位置並沒有在
新手教學裡出現過。

我知道更改教學系統和功能很困難。但是多加個幾句話有助於新手更好理解自己在教學
中的行為。不然,這個教學就只是操控你去哪裡做什麼事。

備註:可以多一個標籤介紹英雄類別和他們的遊玩風格嗎?我在發現自己適合什麼玩法
時超開心的!我覺得這遊戲一開始沒給一個蠢測驗讓人覺得自己像哈利波特還滿可惜的。
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第一個留言:
前五百場NG就是我的新手教學,後面兩千場是讓我意識NG是垃圾的部分。
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看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-204900

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