南瓜王
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《英雄聯盟》熱議:機器人是改版最平衡的英雄?
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
你知道機器人已經登頂輔助 T1 好幾個版本了嗎?布里茨是目前輔助位置中禁用率最高的英雄,勝率與選用率都在前三名,數據表現比其他強開角來得優秀。
▲ 圖/翻攝自:OP.GG
Reddit 網友最近在討論,機器人是不是改版最平衡的英雄?反觀近年推出的新英雄,都沒有遵照以往的設計理念。
▲ 圖/翻攝自:Reddit
以前的設計理念怎麼了?機器人 W 因為過強而被削弱,現在卻沒有類似的平衡?
在巴德剛推出時,機器人還是宰制力最強的遊走輔助英雄,所以他們特地削弱機器人的W,但話說回來...
我不理解為何理念沒有延續-機器人 W 提供的移速與攻速顯然太強所以不得不補償,但近年推出的新英雄有越來越強的趨勢,就像是在比賽誰的技能組比較霸道以及毫無缺點的玩法。這是怎麼了?
有網友補充五年前的改版說明,官方認為機器人的 Q 是雙面刃,若先手抓到敵人,等於贏下會戰;若失手,就要等待冷卻並承受敵方的反攻。而舊版 W 讓機器人的風險降得過低,即使在 Q 冷卻時也能達到嚇阻的作用。
所以他們決定調整 W 的爆發速度,與失效時的自身緩速,來強化這種二分法的遊玩方式。新版 W 變得更具威脅、結束時的緩速減益讓風險變得更高。
▲ 圖/翻攝自:網路
網友指出「這個設計方向是正確的,我只希望能套用到其他英雄。新英雄不是有技能可以蓋過他們的缺點,不然就是一個技能強過頭來抵銷他們的弱點。」
「布里茨的 W 緩速讓這個英雄變得更平衡。我敢肯定地說,機器人的 Q 是最棒的基礎技能,甚至比某些大招來得強。一個抓取能夠贏下一場會戰。這是其他基礎技能無法比擬的。他需要有較弱的技能組來平衡他的火箭抓取。」
網友補充,還是有類似的英雄設計,但非常罕見。例如藍寶的過熱機制就是為了平衡他的技能組。
A.「克雷德 W 太 OP 所以不能自行開關」
B.「歐拉夫的大招被動提供雙防,但在開大期間移除」
C.「珍娜 W 被動增加跑速與鬼步,在技能冷卻時短暫消失」
D.「許多技能組都會緩速使用者,大多需要蓄力或進入高傷/高防狀態。例如烏爾加特W、菲艾 Q、加里歐 W、拉姆斯 W 等等」
▲ 圖/翻攝自:Reddit
不知道各位怎麼看?是否同意機器人是最平衡的英雄?或是新英雄有越來越強的趨勢,技能 OP 到能夠抵銷角色原有的弱點?
參考資料:Reddit
※ 轉載請註明遊戲大亂鬥
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