J哥神雞
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在此特別感謝原作者並針對新手 or 想來嘗鮮的玩家願意付出。
敝人也認為應該非常適合各位來觀看本文教學內容。
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由於官方的展示影片有那麼一點有看沒有懂,所以剛剛上PBE開練習工具測試了一下,發現普攻機制需要重新適應,思路要轉變,想說發此篇文大致粗略講解!
為方便了解,介紹前煩請先詳讀Q技能敘述:
被動:婕莉的普攻造成魔法傷害,隨魔法攻擊成長,並被視為技能。移動與施放激電連彈會婕莉的電光蓄能包儲存能量。當完全充飽時,她的下一次普攻將會造成緩速及額外傷害。
主動:激電連彈快速連射出 7 發雷電彈,對首個命中的敵人造成物理傷害。
激電連彈隨物理攻擊成長,並被視為普攻,第一發會附加命中效果。其冷卻時間等同於婕莉的普攻所需時間。
(進遊戲一等就會自動升級Q,和阿祈爾的W同概念)
1.首先展示婕莉「A」的動畫
2.正常邏輯下「A」是普攻,但婕莉的「A」屬於技能
不僅不會觸發任何「命中效果」,還只會白白浪費能量條(第4點說明)
(身上裝備皆無法觸發,包含符文帶的強攻)
3.反之,可以觸發需要倚靠技能觸發的裝備
(盧燈、小面具、冰杖、強化閃耀劍等等)
4.再來說明第2點提到的浪費能量條
要記得Q被動「移動與施放激電連彈會婕莉的電光蓄能包儲存能量。當完全充飽時,她的下一次普攻將會造成緩速及額外傷害。」
若平常閒來無事就A人,只會讓能量難以蓄滿,也就是說
「能量條未滿之前,除了補傷害外,不太需要使用A」
接下來介紹Q:
1.指向技,實質意義上的普攻
2.「Q」的動畫
順帶一提「其冷卻時間等同於婕莉的普攻所需時間。」
也就是出攻速影響冷卻時間(可以對比第4點冷卻時間)
3.一樣會被擋住,和葛雷夫同理
順便解釋一下,由於是7顆小子彈分別計算傷害,所以第二下Q才會有3顆子彈射到假人上
4.能夠觸發所有命中效果
5.開大後的Q動畫
子彈變為較大的三顆,附帶連鎖閃電
總結懶人包:
- 要反過來思考「A是技能、Q是普攻」
- 玩法是走Q,當成蛇女的走E就對了
- 能量條未滿之前,除了補傷害外,不太需要使用A
看來又得重新適應玩法了,有什麼問題也可以提出來,齁齁本人有時間開PBE上去測試一下
順手分享個E技能運用的影片
來源:巴哈
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