《英雄聯盟》熱議:掛機行為不可取,但 4v5 坐牢整場更難受

2 年前發表

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南瓜王

《英雄聯盟》熱議:掛機行為不可取,但 4v5 坐牢整場更難受

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


據 Reddit 貼文,網友抱怨當隊友中離時,其他人卻拒絕投降,而被迫繼續玩這個不會贏的場。

▲ 圖/翻攝自:Reddit


掛機行為很煩人,但強迫打完 4v5 的遊戲也很爛

計分板是 5-19,我們家的打野已經掛網,14 分鐘過去了,提前投降的投票出現,結果我們的 0/3 上路說會贏,投了否決票。這比起中離來得更加惹惱人。


我們是來當沙包的嗎?讓敵隊繼續虐我們?我只是個軟皮輔助,因為我們沒打野、沒中路,在下路一直被 2v4 夾攻。為何我要被迫繼續玩這場遊戲,如果我先中離了,還會被懲罰。我覺得一點都不合理。


20 分鐘後投降仍沒有成功,局勢也沒有好轉,票數 2-1 ,感覺像在坐牢。


網友回應「有一場因為我掉了砲車,輔助就決定要戳我。現在人們的心理素質有夠差。回到主題,中離懲罰應該改得更重」



「LoL 應該效仿 Dota,當比賽有人中離時,玩家能夠離開遊戲而不受到懲罰。Dota 甚至會在遊戲中提醒玩家,現在能夠安全離開」



有網友補充,每次那種看起來已經沒救的場,卻還是有人想繼續打,而且你也沒辦法和他們溝通,只能繼續浪費時間。


▲ 圖/翻攝自:Reddit


有些人覺得「永不投降」是打積分時該有的態度。可憐的是你沒辦法和這些人爭論,解釋這場已經回天乏術,所以你被迫浪費超過五分鐘的時間來氣氛隊友。


當有一路已經輸線(偏好上路),而且還是被 0-10 輾壓的那種,如果其他路表現還可以,或許還有翻盤的機會。但如果三路都崩線、每座塔都在扣血,15 分鐘內人頭差超過 10 顆呢?拜託別浪費我的時間。


據維基百科,「提前投降」表決必須要隊友全數同意才行。召喚峽谷發起時間是 15 分鐘;如果有玩家中離則是 10 分鐘;咆嘯深淵在 8 分鐘就能發起「提前投降」投票。


「提前投降」需要一致通過是論壇熱議,網友認為既然已經是不公平的「多打少」局面,在投降機制上就不該設計成全數通過,不然只是浪費彼此的時間。特別是對於一些秉持「永不投降」精神的玩家來說,要隊伍全數投降幾乎是不可能的事。


參考資料:Reddit

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