12.3版本 阿璃預計重製改動調整 01/22 新增更新改動部份。

2 年前發表

18966


J哥神雞

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以下為翻譯:

設計師今天釋出了暫定的改動內容


基礎生命 526 -> 480 

成長生命 92 -> 82

基礎生命回復 5.5 -> 2.5

基礎物防 21 -> 18


被動(P)


(舊) 阿璃以技能命中敵人時,會獲得1個疊層(每個技能最多3層),達到9層時,
下一個技能會在命中每個敵人時回復3/5/9/18(+0.09AP)的生命值。

                                                     (1/6/11/16級)


(新) 擊殺小兵或野怪時,阿璃會獲得1片精髓碎片,獲得9片後,阿璃會消耗它們並回復                       40~120(+0.25AP)的生命值。


     當一名英雄在阿璃傷害過後的3秒內死亡時,阿璃會獲得敵方英雄的精髓,

     回復80~200(+0.35AP)的生命值


幻玉(Q)

魔力消耗 65/70/75/80/85 -> 60/70/80/90/100


魅火(W)

魔力消耗 45 -> 25

基礎傷害 40/65/90/115/140 -> 60/85/110/135/160

火焰持續時間 5s -> 3s

加速持續時間 1.5s -> 2s


傾城(E)

魔力消耗 70 -> 50

傷害 60/90/120/150/180(+0.4AP) -> 80/110/140/170/200(+0.6AP)

(移除) 3秒內阿璃對目標造成傷害提升20%


飛仙(R)

技能持續時間 10s -> 15s

(新增) 在技能持續時間內,若觸發被動獲得敵方英雄精髓,會獲得1層充能並延長10秒持續時間。


*以上改動只是預告,實際改動以官方正式公告為主


2022 / 01 / 22 新增改動:

前幾天發布的阿璃小重製消息,設計師似乎也發現其實是名為重製的NERF

今天推出了後續的修正,稍微補償了一些強度:


基礎生命

480 -> 500 (當前版本:526)


幻玉(Q)

係數 0.35AP -> 0.45AP


飛仙(R)

CD機制調整:

(舊) 施放完全部充能後開始計算CD

(新) 第一次施放R開始計算CD


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原文:遊戲設計師:RiotAugust推特推文(一)RiotAugust推特推文(二)
翻譯:PTT(一)PTT(二)巴哈  

=.=  =.=    =.=  =.=    =.=  =.=     =.=  =.=    =.=  =.=    =.=  =.=    

阿離改這樣玩家們表示..


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-210565

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